今年测试工具或者测试框架都不火。
30 够用了吧,不是说 60,就一直运行在 60 的?
我理解为补位,而不是抢……要不然球场上没法踢球了。
做的越来越不错了
嗯,总体挺不错的。给社区的同学们多一个选择。
现在有很多福利待遇都很好的远程工作机会的。你这个五金都不交,估计很难找到愿意长久的人。
除了时间自由外,其他的吸引力几乎没有呀。
def load_dot_env_file(dot_env_path: Text) -> Dict:
""" load .env file.
Args:
dot_env_path (str): .env file path
Returns:
dict: environment variables mapping
{
"UserName": "debugtalk",
"Password": "123456",
"PROJECT_KEY": "ABCDEFGH"
}
Raises:
exceptions.FileFormatError: If .env file format is invalid.
"""
if not os.path.isfile(dot_env_path):
return {}
logger.info(f"Loading environment variables from {dot_env_path}")
env_variables_mapping = {}
with open(dot_env_path, mode="rb") as fp:
for line in fp:
# maxsplit=1
if b"=" in line:
variable, value = line.split(b"=", 1)
elif b":" in line:
variable, value = line.split(b":", 1)
else:
raise exceptions.FileFormatError(".env format error")
env_variables_mapping[
variable.strip().decode("utf-8")
] = value.strip().decode("utf-8")
utils.set_os_environ(env_variables_mapping)
return env_variables_mapping
这个方法现在用不了了?
以前在谷歌做外包就是零食吃多了。。。胖的不可收拾。
分享下有赞的几篇文章:
我们前端的 bug 一直是居高不下的
就是我说的 ron patton
楼主,你可以开个专栏啊
匿名版不适用……
ron patton 软件测试
二、指标
1、QPS(Queries Per Second)
概念:服务器每秒处理查询次数,是一台服务器每秒能够处理的查询次数。用户发起查询请求到服务器做出响应这算一次,一秒内用户完成了 50 次查询请求,那此时服务器 QPS 就是 50。
2、TPS(Transactions Per Second)
概念:服务器每秒处理的事务数,一个事物是用户发起查询请求到服务器做出响应这算一次。纳尼?这难道不是 QPS 的概念吗?划重点,这里就要说清楚一个概念了,在针对单接口,TPS 可以认为是等价于 QPS 的,如访问 ‘order.html’ 这个页面而言,是一个 TPS。而访问 ‘order.html’ 页面可能请求了 3 此服务器(如调用了 css、js、order 接口),这实际就算产生了三个 QPS
所以,总结下就是,在针对单接口的时候 TPS = QPS ,否则 QPS 就要看实际的请求次数了。
2、RT(Res(onse Time)
概念:响应实际,就是从客户端请求发起到服务器响应结果的时间。RT 这个参数是系统最重要的指标之一,它的大小直接反应了当前系统的响应状态。基本和咱们用户体验息息相关,现在好一点监控系统一般都有三个 RT,即平均、最大、最小。
一般系统 RT 100ms 以内是比较正常的,300ms 勉强可以接受,1s 的话再加上一些其他的外因,给用户的体验就是实实在在的不爽了。
3、并发数
概念:系统能同时处理的请求的数量,很多人经常会把并发数和 TPS 理解混淆。举例,请求一个 index.html 页面,客户端发起了三个请求(css、js、index 接口),那么此时 TPS =1 、QPS =3 、并发数 3。
SO,计算公式 :QPS=并发数/RT || 并发数=QPS*RT
4、吞吐量(Throughput)
概念:每秒承受的用户访问量,吞吐量(系统能承受多少压力)和当前请求对 CPU 消耗、内存、IO 使用等等紧密相关。单个请求消耗越高,系统吞吐量越低,反之越高。
一个系统的吞吐量和其 TPS 、QPS、并发数息息相关,每个系统针对这些值都有一个相对极限值,只要其中某一个达到最大,系统的吞吐量也就到达极限了。如此时压力继续增大,系统的吞吐量反而会下降,原因是系统超负荷工作,各种资源切换等等的消耗导致系统性能下降。
关系:
所以,理解上面几个关系后,就可以推算出:
QPS(TPS)= 并发数/平均响应时间
5、PV(Page View)
概念:即每个页面的浏览次数,用户每次刷新就算一次。
6、UV(Unique Visitor)
概念:独立访客数,每天访问的用户数,此数据需要根据用户唯一标识进行去重。
7、Load(系统负载)
概念:此数据指的是 Linux 系统的负载情况,也就是咱们平时所用 Top 命令时,最上面显示的数据信息 ( load average: 0.1, 0.2, 0.5)。此时会显示 1 分钟、5 分钟、15 分钟的系统平均 Load,很显然 load average 的值越低,你的系统负荷越小。
简单的说下这个值应该怎么看,如果你是单核 cpu,那此值为 1 的时候就是系统已经满负荷状态了,需要你马上去解决。但实际经验告诉我们,当系统负荷持续大于 0.7 的时候(也就是 70%),就需要你马上来解决问题了,防止进一步恶化。
为什么需要三个值 load average: 0.1, 0.2, 0.5,其实就是给你个参考。比如只有 1 分钟的是 1,其他俩都是 0.1,这表明只是临时突发的现象,问题不大。如果 15 分钟内,系统负荷都是 1 或大于 1,那表明问题持续存在啊。所以你应该主要观察 15 分钟的系统负荷。
最近一直被 ddos,不知道一个小测试网站为啥总被 ddos。
还真的没有
走树莓派路线应该可以