新手区 求助:移动游戏 SDK 测试自动化

spring-ssh · 2017年03月06日 · 最后由 spring-ssh 回复于 2017年03月07日 · 1948 次阅读

一、如题

请问社区是否有前辈做过或是具有指导性的方法论

二、背景

本人从事移动游戏测试,近期部门内部尝试对公司产品分发渠道的 SDK 测试实现自动化

三、目前进度与愿景

本人目前使用 Uiautomator(2.0)能做到基本的账号登录、注册,希望能够从各位前辈处获取受用的方法或思路以实现如支付等🔔

共收到 8 条回复 时间 点赞

@seveniruby 麻烦大佬给点意见呢,谢谢😳

@skyseraph 请问,您游戏 SDK 测试方案有弄出来,可以说一下思路吗?

用 ATX 吧,https://testerhome.com/topics/node78
游戏内拉起充值 UI,可以用图像识别的方式。

煎饼 回复

谢谢,我试试

自动化的话,除了 monkey 做稳定性或者命令行压力,多个渠道包安装反安装等我用过大东的这个https://testerhome.com/topics/917

游戏自动化首先要解决的是控件的获取,这个搞完了大多数测试框架都可以用。

0x88 回复

收到,感谢

陈子昂 回复

看了,受教了😀

spring-ssh 关闭了讨论 03月07日 09:59
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