请问社区是否有前辈做过或是具有指导性的方法论
本人从事移动游戏测试,近期部门内部尝试对公司产品分发渠道的 SDK 测试实现自动化
本人目前使用 Uiautomator(2.0)能做到基本的账号登录、注册,希望能够从各位前辈处获取受用的方法或思路以实现如支付等
@seveniruby 麻烦大佬给点意见呢,谢谢
@skyseraph 请问,您游戏 SDK 测试方案有弄出来,可以说一下思路吗?
用 ATX 吧,https://testerhome.com/topics/node78 游戏内拉起充值 UI,可以用图像识别的方式。
谢谢,我试试
自动化的话,除了 monkey 做稳定性或者命令行压力,多个渠道包安装反安装等我用过大东的这个https://testerhome.com/topics/917
游戏自动化首先要解决的是控件的获取,这个搞完了大多数测试框架都可以用。
收到,感谢
看了,受教了