灌水 游戏测试新人不想要鸡汤 鸡汤喝多了也咸 欢迎各位前辈指导

beiank · 2017年02月06日 · 最后由 codeskyblue 回复于 2017年02月07日 · 2799 次阅读

正文

我不想成为不懂技术的手机游戏测试的手工测试渣渣 不想被时代淘汰 也不想成为软件测试的渣渣

现在是小小的执行测试 想提高自己的技能

想成为游戏测试开发工程师 软件测试方面巩固提高 请前辈们指导提高路线

@Lihuazhang @ycwdaaaa @xiang123 @weijb @jet 感觉自己发错版块了 重启话题 昨天光想着发帖求助了

也没注意到排版说明 谢谢大猫老师 @jiazurongyu

1.期待加班少 我准备这个月搭建游戏服务器 开始做测试 自己学有难度 希望懂得前辈们说一下注意事项
2.mongodb 刚和开发学到了 角色 id 然而春节放假忘光了 刚刚基础
3.关于 cocos2d-x U3D js 游戏开发方面 希望游戏测试的白盒测试前辈 能够给我点指导

共收到 17 条回复 时间 点赞

跟板块没关系,还是那句,从好好发帖做起~

这是来恶搞我的么。。。。。。

#2 楼 @ycwdaaaa 看起来是的。其实有很多帖子可以看,但是他没有说,应该是没有看吧。

#3 楼 @piaoransk 不是想恶搞他 只是想讨论一下 听听过来人的建议

看到标题,我笑了。 @ycwdaaaa

#5 楼 @Lihuazhang 😂 😂 😂 😂 我没看内容的时候我都以为我梦游发了什么东西了

你想要鸡汤可以先去别处找找,再决定是否提问。

@beiank 这个问题好大。 其实 @ycwdaaaa 之前写过很多,你可以翻翻他的文章。如果要我提建议的话,我就一句话,踏实做事,把浮躁的时光熬过去。

#7 楼 @jet 不想要鸡汤 刚才帖子正在编辑 已经更新

beiank #10 · 2017年02月06日 Author

#8 楼 @Lihuazhang 恩 谢谢前辈 看了 @ycwdaaaa 的文章 刚才图省事 复制了 @ycwdaaaa 文章的标题

可以在分 1 个标题
1)游戏服务器- 需要注意 db 的版本,unity 的需要注意 mono 的版本,基础学习 windows 和 linux 下面的常规操作,以及 2 个平台下安装 mongodb 的。其他复杂的可以慢慢沟通。
2)mongodb 除了基础的创增删查改备,可以学习下引用和索引查询。管道这些可以慢慢沟通
3)引擎方面 可以先选 1 个,按你公司最需求的来吧,这个可以在提 1 个问题。
鸡汤喝多了是蛮咸的,据说喝完咸的在来碗甜的养身,我同事说的。。。不要打我。

有一种标题党的感觉,第一个帖子有点不尊重这个圈子,建议看人家的新人如何虚心求教的。

—— 来自 TesterHome 官方 安卓客户端

beiank #13 · 2017年02月06日 Author

#12 楼 @tester.qiang 谢谢您 不过真的没有不尊重这个圈子的想法 希望您能提出修改建议 一会我也会去看其他新人如何虚心求教的帖子

我做过一年多的游戏系统测试,主要是性能测试,兼容性测试。如果你感兴趣,我可以讲讲大概知识点。

服务端

  1. 编程语言基础得懂吧。
  2. Linux。基本的命令,至少得会搭建服务器吧。
  3. 数据库
    • 基本操作得会,安装什么的。
    • 存储过程得会,用在初始化服务器数据用的特别多。
  4. Nginx,我们当时用的这个服务器。基本搭建,问题维护,分析日志等。
  5. 性能测试基本知识。内存,带宽,吞吐量,CPU 使用率等等。
  6. 有能力了,可以看看安全性。我当时是没能力,只是简单用工具截取数据,修改数据,然后发给服务器。

客户端

你主要是手游,我做手游时间不长,我说说我知道的吧。

  1. 工具。iOS 和 Android 都有。iOS 用 xcode 看,Android 可以用 google 自己出的一个小工具,名字我忘记了。。。
  2. 性能指标,主要也是看内存,CPU 等等,客户端方面尤其得注意耗电量,网络状况的影响等等。
  3. 兼容性。这个没什么,就看看主流平台,分辨率啥的有没有问题。

自动化

我当时离开上家游戏公司的时候,正在摸索,我当时用的是 TMTS + Jenkins,比较老套。不清楚现在用什么框架。

  1. 这个开发语言是必须的,而且要求还不低,因为直接可用的框架没有,得要自己二次封装。
  2. 自动化框架得熟悉,看你做的方向了,我不清楚 appium 在游戏这方面能不能行得通,我没有具体操作过,希望大神补充。

一个另类的存在

当时我们公司存在一个工具组,专门给我们做辅助工具。基本就是开发了,但是这类同志有个明显的缺陷,测试思维基本没有。只是按照文档或者需求完成工具的制作,可用性也就那么回事。

暂时就这么多吧,好几年了,也忘得差不多了。游戏这行业说实话,本身测试开发就不多,大部分都是开发做得多吧。因为要求有点高,各方面都得知道一点。

beiank #15 · 2017年02月07日 Author

#14 楼 @da_sheng 那准备今年换个什么工作啊!?

#15 楼 @beiank 帝都已经不适合居住了,啊哈哈

排版还是有问题,给你看看正确的列表是什么样子的

  1. 列表 1
  2. 列表 2
  3. 列表 3
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