我不想成为不懂技术的手机游戏测试的手工测试渣渣 不想被时代淘汰 也不想成为软件测试的渣渣
现在是小小的执行测试 想提高自己的技能
想成为游戏测试开发工程师 软件测试方面巩固提高 请前辈们指导提高路线
@Lihuazhang @ycwdaaaa @xiang123 @weijb @jet 感觉自己发错版块了 重启话题 昨天光想着发帖求助了
也没注意到排版说明 谢谢大猫老师 @jiazurongyu
1.期待加班少 我准备这个月搭建游戏服务器 开始做测试 自己学有难度 希望懂得前辈们说一下注意事项
2.mongodb 刚和开发学到了 角色 id 然而春节放假忘光了 刚刚基础
3.关于 cocos2d-x U3D js 游戏开发方面 希望游戏测试的白盒测试前辈 能够给我点指导
跟板块没关系,还是那句,从好好发帖做起~
这是来恶搞我的么。。。。。。
#3 楼 @piaoransk 不是想恶搞他 只是想讨论一下 听听过来人的建议
看到标题,我笑了。 @ycwdaaaa
#5 楼 @Lihuazhang 我没看内容的时候我都以为我梦游发了什么东西了
你想要鸡汤可以先去别处找找,再决定是否提问。
#8 楼 @Lihuazhang 恩 谢谢前辈 看了 @ycwdaaaa 的文章 刚才图省事 复制了 @ycwdaaaa 文章的标题
可以在分 1 个标题
1)游戏服务器- 需要注意 db 的版本,unity 的需要注意 mono 的版本,基础学习 windows 和 linux 下面的常规操作,以及 2 个平台下安装 mongodb 的。其他复杂的可以慢慢沟通。
2)mongodb 除了基础的创增删查改备,可以学习下引用和索引查询。管道这些可以慢慢沟通
3)引擎方面 可以先选 1 个,按你公司最需求的来吧,这个可以在提 1 个问题。
鸡汤喝多了是蛮咸的,据说喝完咸的在来碗甜的养身,我同事说的。。。不要打我。
有一种标题党的感觉,第一个帖子有点不尊重这个圈子,建议看人家的新人如何虚心求教的。
—— 来自 TesterHome 官方 安卓客户端
#12 楼 @tester.qiang 谢谢您 不过真的没有不尊重这个圈子的想法 希望您能提出修改建议 一会我也会去看其他新人如何虚心求教的帖子
我做过一年多的游戏系统测试,主要是性能测试,兼容性测试。如果你感兴趣,我可以讲讲大概知识点。
你主要是手游,我做手游时间不长,我说说我知道的吧。
我当时离开上家游戏公司的时候,正在摸索,我当时用的是 TMTS + Jenkins,比较老套。不清楚现在用什么框架。
当时我们公司存在一个工具组,专门给我们做辅助工具。基本就是开发了,但是这类同志有个明显的缺陷,测试思维基本没有。只是按照文档或者需求完成工具的制作,可用性也就那么回事。
暂时就这么多吧,好几年了,也忘得差不多了。游戏这行业说实话,本身测试开发就不多,大部分都是开发做得多吧。因为要求有点高,各方面都得知道一点。
排版还是有问题,给你看看正确的列表是什么样子的