备注:本篇专栏内容实际整理于 2024.06.03,楼主由于工作繁忙来不及发到社区,部分当时的热点可能 “过时” 了
行业动态
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再见安卓,鸿蒙操作系统时代已经来临
- 截止至 2023 Q4,HarmonyOS 在中国的市场份额已经达到 16%,在全球市场的份额也达到 4%,成为安卓、IOS 之后的第三大手机操作系统(虽然 “第三” 略有水分😓,但是不能否认它打破 iOS + Android 的格局)。
- 鸿蒙相关职位数同比增速从 33.8% 攀升至 216.1%,鸿蒙相关职位的投递人数同比增速从 132.1% 攀升至 380.1%,鸿蒙人才供需两旺。
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一周相关行业动态
- 5 月 24 日中国音数协游戏工委发布《2024 年 4 月中国游戏产业月度报告》,报告显示:2024 年 4 月中国游戏市场收入 224.32 亿元,环比下降 4.21%,同比下降 0.27%。其中,中国移动游戏市场实际销售收入 159.05 亿元,环比/同比有下降;中国客户端游戏市场实际销售收入 56.42 亿元,环比/同比有增长
- 抖音&微信小游戏最新官方报告表示即将迎来流量高峰期。报告提到 IAA 小游戏周末/暑期/节假日效应明显,并展示了轻度中度核心玩法品类消耗趋势情况,轻度休闲类游戏以成语类、益智类玩法为主,中度休闲类游戏以模拟经营类、找茬类玩法为主。5-6 月即将进入暑期流量高峰,预估游戏流量涨幅 30%+。
测试技术
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大模型语音对话时代的 TTS 评测实践(蚂蚁)
- TTS(Text-to-Speech,文本到语音),业务场景如书籍文章转换音频让用户听书、智能语音助手与用户进行自然对话、导航系统提供清晰的驾驶指示等。
- 传统 TTS 评测的局限性
- 新的 TTS 评测方案
- 更多维度的指标去定义语音质量:自然度 (语调、语速、停顿)、个性化 (口音、习惯用语)、情感表达 (欢乐、悲伤、愤怒)、跨语种
- 大模型加持:高效生成评测预料;自动化测评 (但依赖大量的数据标注沉淀来训练模型,但对比传统的多人众测人工标注语音质量,长期成本上还是有优势)
- 日评估合成语料 10000+,;单版本算法迭代,维持评测质量同时,评测时间缩短 80%,人力节省 70%
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介绍一个增强软件测试和代码审查的开源项目
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爱奇艺播放全链路压测实践之路
这篇文章比较长,涉及压测方方面面(压测目标->工具->场景构造->执行),几句话不太好总结,大家可以各取所需阅读自身需要的部分
测试基础