问答 小白提问,如何设计测试工具

寒蝉 · 2021年04月24日 · 最后由 寒蝉 回复于 2021年04月26日 · 1212 次阅读

本人大三菜鸡。。从 Java 开发转到了测开
请教下各位大佬前辈们一个问题
面试快结束的时候面试官问:如果给你一把游戏里的武器,你需要设计一个工具去测试这把武器,你会怎么去做这个工具 ( 我说了从数值,外观等方面来测试,面试官问具体该怎么做,这种问题该从哪些方面去思考? )

共收到 14 条回复 时间 点赞

我觉得要考虑需求文档和使用场景,尽量覆盖

功能、接口、性能、安全、材料、成本

请问 二向箔 如何测试。我。。。

hellohell 回复

测试二向箔之前,先解释下可控核聚变的原理😆

武器的测试和软件测试两码事吧,比如测试核武器,冒烟也是炸,性能也是炸。

Talentldk 回复

听面试官的意思应该是想问代码层面应该怎么去实现 ( 给我类比了 MVC 架构,我:??? )

Ouroboros 回复

😂 表述没清楚,应该是游戏里的武器,我改一下

Destroy. 回复

面试官应该是想让我从代码层面回答,我。。。

他问工具的设计吧

寒蝉 #10 · 2021年04月26日 Author
czzQAQ 回复

差不多是这个意思,没做过感觉很懵😂

给面试官表演下量子速读

这个就相当于问你给把小刀怎么测试。
从功能,易用性,可靠性,安全性,兼容性等等这些角度去测试。
详细的测试用例就很多了

提供不同角色、敌人、环境等等的 mock 方法,模拟战斗场景,测试实际的伤害、耐久等等数值是不是与产品设计的一致,原则就是脱离实际的游戏环境测试武器,形成一个效率工具类的东西。
楼主是开发转测开,再跟面试官扯等价类什么的就不行了。

寒蝉 #14 · 2021年04月26日 Author
MarvinWu 回复

懂了懂了,谢谢大佬指点

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