WeTest腾讯质量开发平台 腾讯 WeTest《2019 中国移动游戏质量白皮书》正式开放预约:校准产品质量,把控出海航向

腾讯WeTest · 2020年01月03日 · 最后由 dingdangmao7 回复于 2020年01月15日 · 1857 次阅读

作者:wetest 小编
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  每当步入一个新的年份,温故知新是我们常常做的事。对于不少游戏人来说,刚过去的 2019 年是一个新起点,也是一个修养生息、应对挑战的年份。

  这一年,国产网络游戏版号新政的落实,使得国内市场产品门槛更加抬高,不论是 “大而全” 还是 “小而美” 的产品,精品化是无一例外的趋势。

  与此同时,游戏出海也进入黄金期。根据伽马数据近期发布的《2019 年游戏产业年度报告》显示,中国游戏市场和海外市场出口收入整体增速再次提升,收入已超过 3100 亿,增幅达到 10.6%。此外,海外用户对国产游戏的支出已占海外游戏市场份额的 15.8%。

  当然,随着 5G 网络技术商用提前落地,有不少厂商开始在云游戏上深下功夫、应对转型。

  可以说,2019,是游戏行业的转折点,也是变革前夜。也正因如此,校准产品质量、精准把控行业头部信息,是各家厂商在 2020 年的必修课程。

  因此,为了帮助开发者感知真实行业风向,腾讯质量开放平台 WeTest 将于2020年1月8日带来年度巨献《2019 中国移动游戏质量白皮书》。目前,腾讯质量平台 WeTest 官方网站已开放预约。

  在 2019 年,白皮书对移动游戏开发在机型概况、兼容适配、客户端、服务端、安全性及用户口碑 5 个维度进行更加细化的盘点。尤其在腾讯游戏品牌升级后,首度公开腾讯游戏客户端性能发行标准。

  更值得关注的是,今年的白皮书更面向行业风口添加了出海专题,在项目适配、海外热门机型性能表现及外挂安全问题上,给予开发者一线信息,及时应对海外市场的变化与挑战。

白皮书看点一:新增出海专题报告,首度深剖项目适配与外挂问题

  如今,是否出海对于多数游戏开发者来说已不是疑问句,白皮书显示,中国已约有三分之一的游戏企业有出海规划。因此,2020 年将是游戏出海大规模落地的关键年,更是出海黄金期的中局年。

  但对于游戏开发者们,出海代表红利,也意味着更加持久的挑战。产品研发、灰度测试、上架发行,都要求我们在以往经验之上摸着石头过河。尤其在最核心的项目适配、各类机型表现、最难克服的外挂问题上,如果我们不精确摸清海外市场底细,就无法找到优化方案。

  比如,《2019 年中国移动游戏质量白皮书》的出海项目适配中,腾讯 WeTest 提到,海外 TOP1000 榜单与国内存在较大差异,机型重合度仅有 17.6%。同时,白皮书针对海外游戏产品 TOP1000,在内存配置、CPU 合数配置、CPU 主频、GPU 类型上做出了详尽地数据分析。

  而面向日韩、东南亚、欧美、南美等主流出海地区,腾讯 WeTest 更详尽地分析了 Android 与 iOS 热门机型综合性能表现,并结合腾讯一线出海游戏案例给出最佳解决方案。

  当然,出海的直系困难还有安全问题。随着 FPS 手游在全球的流行,海外作弊玩家增长了 2.4 倍,手游出海对抗外挂难度加剧。因此,腾讯 WeTest 在外挂类型分布、变化等多个维度深剖外观实现原理,以便开发者未雨绸缪,对症下药。

白皮书看点二:公开腾讯游戏客户端性能发行标准,再度分享腾讯手游性能大数据

  随着国内手游研发在技术本身及各类商业解决方案日臻成熟,市场逐步进入了产品精品化、技术工业化阶段。但技术工业化并不意味着信息公开化,对于多数开发者,国内一线厂商的客户端性能标准与各品类游戏的客户端真实性能表现数据仍是 “商业机密”。

  结合以往内部验证积累出的经验,继 2018 年腾讯 WeTest 首度公开腾讯手游性能大数据后,在今年,腾讯 WeTest 更首次公开了腾讯游戏客户端性能发行标准,在性能基线、内存消耗、帧率、流畅度、CPU 占有率层面明确腾讯发行逻辑。

  此外,腾讯 WeTest 更整理了时下客户端性能审核时常见问题,对主流游戏常遇到的内存过高、CPU 消耗过高、卡顿、功耗偏高、闪退五大客户端性能问题一一给出优化建议。

白皮书看点三:手游外挂黑产技术更深度,协助开发者全球范围内挖掘致命漏洞

  在移动游戏产品精品化及出海浪潮下,产品安全有了更高的要求与挑战。

  仅仅截至 2019 年 10 月,单是腾讯手游产品上出现的外挂总数就与 2018 年数量持平。更严峻的是,相较去年,致命级安全问题占据整体的 74.8%,其中仅有 2.6% 的致命级问题对产品造成一般影响。可以说,手游外挂黑产也实现了技术 “改造”。

  在今年,腾讯 WeTest 将数据扩展至全球范围,在产品研发至上线运营的整个生命周期定位安全问题,尤其在 2019 年主流移动游戏品类中找到有增长迹象、“狡兔三窟” 的安全漏洞,协助开发者们防患于未然。

白皮书看点四:挖掘市场最新移动设备概况,给出系统性兼容优化方案

  在今年,腾讯 WeTest 将数据扩展至全球范围,在产品研发至上线运营的整个生命周期定位安全问题,尤其在 2019 年主流移动游戏品类中找到有增长迹象、“狡兔三窟” 的安全漏洞,协助开发者们防患于未然。

  当 5G 商用加速落地,移动硬件机型迎来变革前夜。

  腾讯 WeTest 基于自身大数据能力,不仅每月更新市场移动设备的用户覆盖情况,第一时间将 5G 手机等新上市机型纳入测试之列,更在内存、配置、屏幕等维度揭示 2019 年市场最新移动设备的分布情况。

  与往年相同,基于质量开放平台所有测试产品大数据,腾讯 WeTest 整理了市面主流 7 大兼容性问题,精确指出功能、Crash、安装失败、拉起失败问题在不同内存、GPU、软件系统上的分布情况。

白皮书看点五:把握用户口碑变化,明确明星品类 “自走棋” 用户痛点问题

  当然,未来的移动游戏市场如何变化掌握在用户手中,用户口碑与需求风向直接影响一款产品的立项、资源的偏重,更在产品推广层面起着决定性作用。

  一方面,虽然在 2019 年,角色扮演、动作、策略类移动游戏在国内市场依然扮演主角,但如自走棋等新兴品类也粉墨登场。在白皮书中,结合企鹅风讯平台数据,腾讯 WeTest 不仅指出了市场畅销的热门品类用户口碑变化,更明确了明星品类自走棋的玩家热议问题。

  另一方面,面向出海,腾讯 WeTest 更以全球移动游戏市场为范围,分别指出美国、日本等热门出海市场,集用户声量于一身的品类领跑者们。

白皮书看点六:明确游戏压测参考标准,舒缓服务器性能压力

  当智能硬件设备更新换代加快、移动游戏成为 Z 世代、新生代的主流娱乐方式,面临服务器承压测试,开发者亟需更标准化的压测流程与优化方法,避免人力、时间、资金成本过度增长。

  因此,腾讯 WeTest 在今年的白皮书中,更加明确腾讯游戏压测参考标准,给出压测核心应用场景与常见问题解决方案,第一时间帮助开发者舒缓服务器带来的重度压力。

展望未来,迎接挑战,腾讯质量平台 WeTest 官方网站现已开放白皮书预约

  四年间,作为质量开放平台,腾讯 WeTest 一直为广大开发者提供兼容、性能、安全、舆情等全方位服务,并持续输出云游戏、AI 自动化测试、基于 AI 的同步控制系统、性能大数据分析、舆情大数据分析、舆情预警等前沿技术。

  而超过十年的沉淀、四年服务于游戏行业的 “主线任务” 历程,也让腾讯 WeTest 真正能以游戏开发者的角度寻找问题、解决问题。

  自 2016 年以来,《中国移动游戏质量白皮书》已经成为业内的重要参考,也是腾讯 WeTest 在专注与移动游戏行业多年、为腾讯自研游戏与国内外一线大厂产品把关后得出的数据结晶,是整合一年的移动游戏行业变化后的回馈答卷,为广大移动游戏开发者带来前瞻性的实质建议。更多关于 2019 年度移动游戏行业数据总结,请期待完整版《2019 中国移动游戏质量白皮书》。

  《2019 中国移动游戏质量白皮书》将于2020年1月8日正式发布,目前腾讯 WeTest 平台官网现已开放预约,完成预约的用户将在发布第一时间,接收到电子版白皮书的邮箱推送。请前往预约地址或扫描下图二维码抢先预约。

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新的一版又来了~,期待

😂 我能吐槽我就想看看数据,结果还要我联系方式,摆明又是来推销的。。。

你想看数据,他要收集你联系方式,不是挺公平的么?

仅楼主可见
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