下载试用下看看
根据我的实际经验来看,FPS 的数值其实意义不大,反而是 janky rate 的意义大于 FPS。
直接以 dumpsys gfxinfo 命令获取的 jankey rate 数值来评价 app 的流畅度吧。
就先用最简单的FPS为例,用它来评估流畅度就有问题,例如用户掉了6帧,将近100ms,用户是能感受到卡顿的,但是FPS却是54FPS,这是个相当好的分数,在WWDC里面都赞的分数。因此应该用janky,也就是掉帧本身来定制指标,才能反映用户的卡顿。
具体可以参考这篇文章:https://www.jianshu.com/p/56775aa366cb
不是问题,微信的设计如此
可惜不在深圳,期待后续 PPT 分享
巾帼不让须眉
目前做的项目跟你这个有点类似,大概说下我们目前的方案:
1、语音交互:有两种方式,一种是你提到的 TTS 合成(mac 自带 TTS、百度、微软等公司 api 在线合成均可),还有一种需要跟开发一起配合,暴露接口或方法供你直接调用传参
2、物理按键:目前来看也是两种方法,一种是可编程的机械手;另外一种也是我们目前用的,软件方式发送 Broadcast(我们项目基于 Android 开发,不同的物理按键实际是对应不同的广播)
首次登陆时,先找回密码,再登陆就可以观看视频了~
建议加上这条
来了,老哥~
我试试看好用不
感谢,感谢~
新的 0.5.2 版本 FindIt 已经解决卡的问题了
兄弟,你微信多少,我用你的 FindIt 库也遇到了卡住的问题
修改下吧,避免信息泄露
李哥,你这码打的有点迷幻啊
工作十多年了,同迷茫
感谢分享这么好的工具,昨天试用了下跑了下 Demo,太太太慢了...
下午大概跑了一个多小时,一直卡在最后一帧的地方,后来我强制停止了容器。
晚上特地试了下挂着一直跑,从 7:30 左右到 0:32 左右,才出来最终结果,大概跑了 5 个小时。
后面能不能考虑优化下效率啊
None 用例的话,我目前是通过一个参数控制的;如果填一个合理值也可以,但是应该会导致用例重复吧
快来和东哥做兄弟
感谢分享,试试看~
软文广告贴吧
我去公众号看看学习下
有没什么跟测试相关的典型案例可以分享下看看哈
论坛的各位版主就是
最起码出去也不用担心找不到工作
首先检查包能否正常下载,是否 404 之类的;然后下载包,检查包的 MD5 值吧。
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