这种本来没啥毛病,突然开始出毛病的东西,第一个思路就是考虑最近的看似无关的变动,然后控制下变量来排除下。
好文
你这个流量篡改,听上去很像是灰产项目。。。
看公司规模,大一点的公司需要,小公司如果测试有能力做,也可以主动做
还有压测
接口自动化、UI 自动化 、批量重复工作自动化、针对具体业务的测试工具开发,先把这几件事做好,然后开始考虑平台化。
玩 MOBA 游戏,这种需要双手多点频繁操作的,有没有什么好的解决方案呢
第二个问题不是基本的边界值问题吗? 我只能说你的测试用例设计水平还要再琢磨提高一下。
推荐学一下 airtest
让服务器把玩家数据导入到测试服 在测试服复现试试
可以了解下 airtest,项目能否允许接入 poco SDK 可以的话,就能找到元素
加了,想知道因为啥老群解散了
请问,这种方式和基于 airtest 的 UI 自动化,各自的优缺点在哪呢
本质上没有区别,游戏里面的协议就是 web 项目的接口。区别是测试的手段和工具
挺好的
为啥要禁止升级哎
最佩服你的不是解决问题的思路,而是发现能用技术手段去解决的问题。
系统确认是安卓不是鸿蒙吗
好的
感谢解惑,我再好好思考下
好的,看来我的想法还是太不成熟了,我去看看你提到的议题。感谢回复。
录屏是一个视频吧,虽然可以按帧拆成图片,但是就不知道测试同学在每张图片的点击位置了,当然了这只是我的设想,不一定对。
看来只能这样了。
去面试,面试最能体现行业需要的是什么,从面试中学习
请教下 流程质量技术 + 测试质量技术 可以展开详细讲讲吗,我现在也处于迷茫期