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Macile (不二)
第 40181 位会员 / 2018-12-28
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  • ATX2 wifi 接入 at 2020年10月16日

    是 2 的,有--allow-remote 的

  • 游戏内存测试 at 2020年07月15日

    谢谢😁

  • 让所有人都能用图像识别做 UI 自动化 at 2020年07月11日

    客户端可以在安卓上运行吗?服务器直接与在安卓上的客户端交互

  • 基于 Bert 迁移学习点击未知弹框 at 2020年06月30日

    考虑开放你们的项目吗?想参考下安卓监控屏幕信息这块的内容

  • ATX2 wifi 接入 at 2020年05月30日

    恩也是可以的,本质就是那几条命令,方式有很多种

  • atx2 小白改造之旅一 (弹窗) at 2020年04月28日

    还没,指这是我自己的一个改造

  • STF 之 Rethinkdb 数据库查询操作 at 2020年04月11日

    请问一下怎么联合查询字表的内容呢,比如我想获取"brand==“OPPO” 和 "brand==“Xiaomi” 的所有数据,

  • 利用 PerfDog 分析游戏性能瓶颈 at 2020年03月30日

    有可能的,比如资源的加载与实例化的方式可能存在问题,具体其实还是要细化场景去对比从而分析出问题

  • 利用 PerfDog 分析游戏性能瓶颈 at 2020年03月30日

    区分机型档次其实有很多不同的方法,不过大致分为两大类,1 是跑分,先定义好临界值机型,然后搜集这行跑分得到的数值,跑分可以用工具,也可以自己手写逻辑,主要就是消耗 cpu 的算力以及 GPU 的渲染能力,有很多方法;2 就是直接检测配置,比如内存 1-3G 为低端机,3-4 为终端机,大于 4G 以上为高端机,都可以,配置都是自己定义的。根据项目来不同定义的规则也不同。详细的分析实际上和一些开发内容的知识结合效果比较好;写的时候受限篇幅,太长了视觉效果比较差

  • shell 脚本通过 dumpsys SurfaceFlinger --latency 数据计算 FPS 和评价流畅度。 at 2020年03月25日

    能分享一下你的方法吗?使用楼主的方式实现的吗

  • 如何做好性能压测 4-并发模式与 RPS 模式之争,性能压测领域的星球大战 at 2019年07月24日

    适用于手游服务器的压测吗?

  • httprunner2.0 概述及使用说明 at 2019年07月09日

    您好,可以分享一下游戏服务器压测的方法吗?看了一些工具 jmeter,loardrunner 等等;但是对于游戏的服务器感觉好像不太适用;想请教下可以吗

  • atxserver2 手机设备管理平台 重装上阵 at 2019年05月31日

    强烈建议大佬多加点代码注释😂

  • 游戏测试的一些问题 at 2019年05月06日

    楼主拿到数据了吗?同求

  • 游戏测试 12 月 份集中答疑帖子 at 2019年05月05日

    问一下大佬通常 fps 等性能指标除了用平台还会用什么办法来获取呀

  • atxserver2 手机设备管理平台 重装上阵 at 2019年04月30日

    楼主 V5,前排占楼

  • TesterHome 专栏功能小范围测试啦! at 2019年04月19日

    新人一枚。入坑一年多啦。申请开通

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