该白皮书申请地址:http://legacy.testbird.com/2015-compatibility-test-report/
游戏闪退,内存环节是纹理内存警告(程序)和单次内存交互过高(资源设计)内存泄露(程序),野指(程序) 启动失败这个一般游戏公司都没有水平。。启动内存是可以自定义的,rom 那块问题也是可以规避的,大部分还是 sdkbug 问题、 第二个 和硬件关系并不大,手机游戏毕竟 cpu 并非瓶颈。。
创新太少、
量最大的三个类型的游戏 bug 最多。。
千篇一律,换皮众多