资讯点评 退步 or 进步,2015年 的中国手游你了解多少?

aubrey · 2016年03月01日 · 最后由 回复于 2016年03月14日 · 1158 次阅读

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量最大的三个类型的游戏 bug 最多。。

千篇一律,换皮众多

游戏闪退,内存环节是纹理内存警告(程序)和单次内存交互过高(资源设计)内存泄露(程序),野指(程序)
启动失败这个一般游戏公司都没有水平。。启动内存是可以自定义的,rom 那块问题也是可以规避的,大部分还是 sdkbug 问题、
第二个 和硬件关系并不大,手机游戏毕竟 cpu 并非瓶颈。。

创新太少、

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