测试基础 游戏的创意工坊,或者说 mod 编辑器应该怎么测试??

卡丁车卡丁丁 · 2024年01月27日 · 最后由 测试新人 回复于 2024年01月30日 · 3019 次阅读

一个游戏的创意工坊,或者 mod 编辑器应该怎么测试???

就是允许玩家自己制作游戏的地图或者关卡的这种,应该怎么测试这个功能??

我感觉功能不好划分,因为游戏的变化太多了。。愁

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去玩玩 steam,玩玩创意工坊,自己弄弄。----熟悉业务
自己上手 ---- 测试主流程
你不会觉得用了 mod 游戏就一定没 bug 吧

先去划分场景,你这个 mod 是干啥的,你这个游戏是干啥的,划分出核心、次要场景优先验证核心场景,测试是不可能保障项目没 bug 的,只能保证在相对短的时间范围内实现客户需要的业务场景功能、可靠性、稳定性

去看下游戏的相关攻略,你只有先会玩,才能测了

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