这两年公司开的项目比较多,需要的测试人员扩张的比较快,现在团队人员有 30 几人,但团队中基本都是手工测试,技术能力非常弱 经过这两年的发展公司逐渐有了积累,对测试这边的发展和规划有了要求,但是现在自己和团队中技术方向基本没有发展过,有没有大佬能给下建议,谢谢。
经过两年的发展吧
游戏测试接口测试也很重要,奈何市面上没有通用工具,一直掐住脖子。能突破这个,感觉就能上升一个台阶了。一个很重要的台阶 。
是的,打错字,现在修改过来了
只要工资给得高,还怕没有人才吗
刚好我们团队最近也在考虑这个问题, 说说我个人的见解, 我觉得如果测试团队的能力还做不到对外的价值输出的话 (比如, 云测服务), 那大方向还是侧重于内在价值, 也就是继续做好测试的本职工作, 保证游戏的质量:
测试团队当前来说发展方向之一都是开发能力。
很赞成你的观点,其实游戏测试团队目前来看市场还是比较鱼龙混杂,能力参差不齐什么样的人都有,怎么样让团队能在计划时间内达到有效的质量是个问题。
要团队中的人学代码,然后做灰盒测试,QA 自己读代码插状、断点测试。