为了加快当前 iOS 项目的编译速度,加速编译被放上日程。从网上看了很多这方面的方案,最后选择了 Pod 二进制化,来加速一些编译速度,原理是工程引用库后在编译阶段就不需要对 Pod 库进行编译。
我们当前的目标是将私有库编译成二进制文件后,但是有一些限制:
import
方式等github
上的三方库由于我们不能破坏当前的 Pod 管理方式,需要做的就是将当前项目工程中的源码替换成静态链库,最后编译的时候只需要对工程源码进行编译,不用编译 Pod 库,只需要最后的链接签名,完成打包。
采用了 cocaoapods-packager 和 shell 脚本生成 Framework,但是需要手动添加新的 target
采用 carthage 管理当前的依赖库,但是为了不大动我们的项目,所以不能切换工具
需要钱解决的核心问题有:
pod install
然后下载各种 pod 的依赖,好处是 cocoapods 可以管理所有互相依赖的问题我们可以使用 xcodebuld,Fastlane 的 gym,或者 cocoapods packager 实现打包,但是这几种方式我都尝试了一下,并未成功,最后发现 Carthage 可以非常方便的实现库变成 Framework。
使用命令carthage build --no-skip-current --platform iOS
我们只需要关注 iOS 平台,故只选择 iOS 平台即可
但是在这里我们需要做一个区分,三方库是否支持 Carthage 化,换句话说就是这个库是否已经进行过 Carthage 化了。
根本的区别是在 share scheme,当这个库已经支持 Carthage 了,比如AFNetworking,AFN 已经支持 Carthage 了,直接下载库后,然后再根目录执行
carthage build --no-skip-current --platform iOS
结果为:
*** xcodebuild output can be found in
/var/folders/my/cl8q6md51nz8vq85cvr5ncc40000gn/T/
carthage-xcodebuild.jfnLwA.log
*** Building scheme "AFNetworking iOS" in AFNetworking.xcodeproj
如果是未进行 Carthaeg 化的呢,如果同样执行的话,结果是:
*** xcodebuild output can be found in
/var/folders/my/cl8q6md51nz8vq85cvr5ncc40000gn/T/carthage-xcodebuild.eBdI
4c.log
*** Skipped building category due to the error:
Dependency "xxx" has no shared framework schemes for any of the platforms: iOS
那么如何做到依然打出 Framework 呢?
我们需要做的流程是:
首先,强调我们的私有库是官方标准格式的私有库
pod lib create xxx
现在我们需要修改的是用
这个时候重新回到根目录下,执行
carthage build --no-skip-current --platform iOS
便能方便的生成一个已经二进制化的 Framework,同时里面还有我们需要的headers
。
谈到这里,我们需要关注一下 cocoapods 是如何管理依赖库的?
我们都知道 pod install 之后会下载从 Pod Spec 里面拉取源码,然后放到工程目录 Pod 下面进行管理,然后也有些库是直接拉取之后,以 Framework 的方式引入,比如友盟,OpenCV,Fabric 等。
我们先看看友盟的podspec.json
是如何实现的?
可以看到友盟提供的依赖下载就是.zip 包,存储的便是 Framework。
我们再可以拿 OpenCV 这个库来看一下:
它的实现显然是不一样了:
先 pod install 来 lone 代码
prepare_command 执行 build.py,类似于编译开源项目时常见的./configure
prepare_command 结束后,由 Cocoapods 把 framework 插入 Xcode 工程中
我们注意到 Prepare_command 的命令,它是用来干嘛的呢?
CocoaPods prepare_command支持各种脚本的使用,Python Shell Ruby
意味着,如果我们不想改动之前的 pod install 管理依赖包的模式,只需要在 podspec.json 里面增加 prepare_command 脚本,然后执行打包下载,便可以将源码打包成 Framework 无缝引入我们的项目中,然后我们拿三方库 mantle 示例一下,
先 fork mantle 到自己的 github 仓库下,然后更改新建 mantle.podspec.json:
{
"name": "Mantle",
"version": "2.1.3",
"summary": "Model framework for Cocoa and Cocoa Touch.",
"homepage": "https://github.com/diaojunxian/Mantle.git",
"license": "MIT",
"authors": "txx",
"source": {
"git": "git@github.com:diaojunxian/Mantle.git",
"branch": "mantle"
},
"platforms": {
"ios": "8.0"
},
"requires_arc": true,
"frameworks": "Foundation",
"vendored_frameworks": "Carthage/Build/iOS/Mantle.framework"
"prepare_command": "python mantle_build.py"
}
再在项目中新建 mantle_build.py 文件
#coding=utf-8
import os
import subprocess
import sys
path = os.path.join(os.path.abspath('.'))
file = open('Cartfile', 'w')
file.write('github "Mantle/Mantle"')
file.close()
command = 'carthage update --platform iOS'
subprocess.check_output(command, shell=True)
sys.stdout.write('Pass!\n')
这个脚本做到的就是将 mantle 的源码打成 framework 然后倒入到项目工程中。
其实,这里强调了很多关于 prepare_command 的内容,是因为它给了我灵感,我们上一大步已经实现了打成 Framework,这里如果只考虑引入的话,只需要两步
:
第一步:将打包成 framework 推入我们之前的项目 pod 源码中,并将我们的 pod 库中的 podspec.json 改成:
"name": "Mantle",
"version": "2.1.3",
"summary": "Model framework for Cocoa and Cocoa Touch.",
"homepage": "https://github.com/diaojunxian/Mantle.git",
"license": "MIT",
"authors": "txx",
"source": {
"git": "git@github.com:diaojunxian/Mantle.git",
"branch": "mantle"
},
"platforms": {
"ios": "8.0"
},
"requires_arc": true,
"frameworks": "Foundation",
"vendored_frameworks": "Carthage/Build/iOS/Mantle.framework"
然后执行验证
pod lib lint Mantle.podspec.json --allow-warnings --verbose
pod spec lint Mantle.podspec.json --allow-warnings --verbose
pod spec lint 和 pod lib lint 最主要的区别是,前者会根据 spec 文件 tag 信息去验证远程仓库代码是否存在,后者不会。简单理解就是,pod spec lint 联网检查,pod lib lint 不联网检查。
第二步:向私有 Spec.ios 推送私有库
pod repo push xxx Mantle.podspec.json --allow-warnings
同样的不需要更改工程中的 podfile 内容,然后执行 pod install,这个时候工程中下载的依赖便是 framework。
源码库中以 framework 形式存储了库,那么引用方式是否需要更改呢?
其实最标准的引用方式是:
#import <Mantle/mantle.h>
由于我们的工程中存在这大量不合理的引用方式,比如:
#import "mantle.h"
当我们以 framwork 方式引入后,可能会有报错,有一个简单的方法去解决:
平滑更改 Build Settings 中对应项 Header Search Paths,不影响当前所有项目的引用依赖方式。
这里的 recursive 是从根目录开始递归查询引用文件
然后就可以规避引用方式报错的问题,但是这样的引用还是有问题,需要我们开发进行更改。
当前我更改了 3 个库,打包的时间由 1 分钟左右的缩短,打包的体积未发生变化。
不知道算不算优化。
后续还需要将所有的引用库二进制化后观察。