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qyzhg (qyzhg)
第 56184 位Users / 2020-10-15
Moka @ 北京
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  • atomic-bomb-engine-py:使用 rust 开发的 python 压测工具 at April 02, 2024

    这个引擎是 rust,接入是 go,python,现在开源出来的是引擎和 python 的 client,python 实际其实就是做一个入参,对性能没有什么影响,go 的业务代码太多了,暂时不打放开了

  • atomic-bomb-engine-py:使用 rust 开发的 python 压测工具 at April 02, 2024

    我也不是专门整性能的😂 就是遇到什么问题解决什么问题

  • atomic-bomb-engine-py:使用 rust 开发的 python 压测工具 at April 01, 2024

    所以我们做自研的工具有什么问题吗?

  • atomic-bomb-engine-py:使用 rust 开发的 python 压测工具 at April 01, 2024


    管理 locust 这些东西其实都做了,但是单机性能上不去,大量压测的时候预算还是跑的太快,最终还是决定了这个方案,提升单机性能又不增加脚本的复杂度

  • atomic-bomb-engine-py:使用 rust 开发的 python 压测工具 at April 01, 2024

    说的是 wrk 要使用 lua,分布式加机器是要走预算的,本身我们已经有了分布式,还做了一套精准到 cpu 核心数量的管理,还是希望在根本上解决问题,三年前我们已经用了 influxdb 存数据,前端做的 wasm,保证最少 30 万条数据瞬间渲染不会崩溃

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