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caicaiwu2016 (kikujiang)
第 10330 位会员 / 2016-07-13
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单调的路上总得想着办法找点乐子~
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  • shell 脚本通过 dumpsys SurfaceFlinger --latency 数据计算 FPS 和评价流畅度。 at 2016年07月21日

    @sandman 而且,浮云大神,我发现 root 的手机使用 service call SurfaceFlinger 1013 命令是可以获取到帧数值的,但是用 dumpsys 命令是获取不到相关值的,这两者是不是有什么地方不一样啊?

  • shell 脚本通过 dumpsys SurfaceFlinger --latency 数据计算 FPS 和评价流畅度。 at 2016年07月21日

    @sandman 但是游戏获取引擎的帧数,值是变化的

  • shell 脚本通过 dumpsys SurfaceFlinger --latency 数据计算 FPS 和评价流畅度。 at 2016年07月21日

    @sandman 是的,游戏里面好像不会超过 30 帧,是不是我用 SurfaceView 来做监听是获取不到引擎的数据的啊?

  • shell 脚本通过 dumpsys SurfaceFlinger --latency 数据计算 FPS 和评价流畅度。 at 2016年07月21日

    浮云大神,是不是检测游戏性能的时候还是会不准的,我测试下来,发现游戏基本都是帧数都不变

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