想转专项测试的话,还在职建议尽量和具体业务挂钩,去找老大聊聊,看能不能分配给你相关的工作,这样的成长速度理论上是最快的,而且能够得到项目组的支撑,遇到问题也好解决。代码能力就见仁见智了,可以的话就结合上面的专项测试的工作内容来吧,举例子如果是专项测战斗的话,需要理解 buff 的生命周期,堆叠机制,刷新条件等,这些如果能看懂代码的实现(哪怕是知道要在哪里打断点),对工作效率的提升是显著的,且在推进问题解决的时候也能有更多的话语权。
考虑下专项测试?目前没代码能力的话,可以选游戏战斗测试,游戏角色测试,音频测试,通用系统测试等(虽然到最后肯定要懂代码的)。如果有代码能力的话,游戏性能测试,压测,TA 专项测试等,路其实都蛮长的。
喝各种精酿
游戏公司是固定凌晨五点更新的,所以说百分百得通宵的,每个月一次。
真好啊,柚生我梦。
一看书名就很厉害,出必买!
应该改成 “求推荐” 吧,误导性好强
举个例子,可以断点找到错误那个的传参,然后发给开发改,这个是合理的,但是让我直接上手去做一个功能需求的话,只能说不现实。
已经学了 python 的,还是游戏测试的话考虑 airtest?有基础的情况下把 poco 框架搞懂,基本上能把日常工作中的点点点环节给节省下来,再进阶些的话就是找开发拿公共接口,针对性的输出批量单元测试,剩下的路我也不知道怎么走了(22 毕业某菜发言),同评论区蹲大佬回答!
这,比我回答面试的时候还详细