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  • 楼主,有个疑惑,本地试了下,确实是需要 FPS = (indexA-indexB-1)/(timeA-timeB),需要 indexA-indexB-1.这个 timeA 和 timeB 是 umsys SurfaceFlinger + Activity 出来的最后一行第二列的 timestamp 吗?

  • 辛苦楼主了。最近在研究 FPS 这一块内容,我有个疑惑请教下,dumsys SurfaceFlinger 出来的 3 列数据,计算 fps 只用第二列的上下行相减,和每行的第三列减第一列。哪个比较准确呢?我本地试发现第二列上下行相减有 200 多 ms 的,但是相应的用第三列减第一列都没有超过 16.66ms 的。两种方法感觉对不上