对于游戏中页面加载时间的 loading 时间除了屏幕录制还有其他方法测试获得吗?
更新于 9 月 18 号 补充 最大的问题是竞品分析不好弄 之前三个方案,都被组内给否决了 1、通过抓包工具抓包,进行 loading 的测试 2、用过度绘制来计算场景 loading 时间 3、通过包内打点,log 来获取 loading 时长
埋点?
找开发帮忙在 loading 函数前后插个时间日志,输出到日志文件里面去
最大的问题是竞品分析不好弄 之前三个方案,都被组内给否决了 1、通过抓包工作抓包,进行 loading 的测试 2、用过度绘制来计算场景 loading 时间 3、通过包内打点,log 来获取 loading 时长