测试基础 入门游戏测试,我们到底要学什么?技能的诞生:《游戏测试技能与工具链应用培训》开启报名!

侑虎科技 · 2020年11月02日 · 最后由 TestOps 云层 回复于 2020年11月04日 · 257 次阅读

What We Do?

侑虎科技是一家游戏、VR 和 AR 行业中的 SaaS 公司,帮助研发团队解决各种各样的技术问题,特别是性能优化问题。

●解答过 10000+ 技术问题

●150 场 + 技术培训&分享、600 篇 + 技术 Blog
●300 人天 + 驻场技术支持、120 次 + 深度优化

●UWA 社区:问答、开源库、学堂和 UWA Day
●UWA 性能保障体系:4000+ 游戏项目

我们希望可以把这个过程中我们积累的技术经验,通过多平台进行分享,以期帮助到更多的技术团队。截至目前,在国内我们已经为 4000+ 游戏项目进行过性能优化,形成了一套自己的 “UWA 性能保障体系”。

同时,我们也一直收到了很多测试团队的需求,希望可以帮助 QA 学习一些测试开发技能,能够将团队内部的技术测试做好。开设《游戏测试技能与工具链应用培训》这门课程,也是希望结合我们自身的的测试经历和经验,帮助想要从事或正在从事测试行业的同学。

在游戏的开发、上线以及后续的维护中,测试是必不可少的岗位。随着行业整体水平的推进,游戏测试的职能也在发生翻天覆地的变化:从最早也是最简单的功能测试开始,到现在对游戏协议的分析能力、数据库操作能力、基础编程能力、网络编程能力、对游戏场景的熟悉程度以及各服务器指标的要求都在提升....

待遇上不去,转型也无从下手,在手工测试逐渐触碰天花板的时候,一个技术性的测试就显得极其具有优势。无论是对游戏功能的逻辑理解也好,还是对更多测试方法的使用也好,技术型的测试能更容易上手。

我们拿最典型的游戏服务端压力测试来举例,市面上针对传统互联网测试的工具有很多,并且简单易用,而且都能达到不错的效果,但是反观游戏测试行业,就会发现一些成熟工具链的缺失。因此需要解决这样一个需求:我们的测试人员需要对游戏的协议进行分析,然后模拟数据,进而并发产生压力,从而达到做压力测试的目的。在这个过程中我们需要用到对游戏协议的分析能力、数据库操作能力、基础编程能力、网络编程能力、对游戏场景以及业务的熟悉程度以及对各服务器指标的了解等等。然而,这些知识在手工测试从业者中通常是不具备的。

根据上述的这一系列所需技能,不禁让人望而生畏,对于一个想入行测试,想在测试岗进阶的同学来说,到底要从哪里入手呢?《游戏测试技能与工具链应用培训》就是 UWA 专门针对测试人员打造的入门课程,系统化地讲解游戏测试过程中常用的各类工具,以及各专项测试的思路剖析。

课程主要从服务器常用操作、自动化测试、接口测试、CI/CD 搭建自动化流水线,以及客户端性能测试与分析等方面来帮助学员理解和掌握相关知识,提升测试技能,帮助学员快速达到游戏测试开发岗位的需求。


课程讲师

侑虎科技的测试开发高级工程师高嵘,毕业于同济大学计算机系。十年测试老兵,擅长服务端性能测试,游戏协议测试。先后供职于骏梦、第九城市和 DeNA 中国等游戏公司。2019 年 5 月加入侑虎科技,主要从事自动化测试、持续集成和持续测试等相关开发工作。


限时福利购:

全勤返学费:课程全勤的要求后,该学员已实付的学费将予以全额返还。

拼团:2 人即可成团(拼团有效时间 24 小时)
团长成团价 2600 元
团员成团价 2700 元
集赞返现:已购课学员分享下图至微信朋友圈,收集 99 个赞可获得返现 100 元


长久以来,在漫长的游戏测试职业生涯中,越深入越发现自己的渺小和无知,游戏测试/游戏测试开发领域浩瀚如海,可以深耕的地方有太多太多。特别是近几年,总有一种危机感,很害怕一早醒来,打开手机朋友圈,映入眼帘的 “某某测试工具/某某测试框架诞生,取代了手工测试”。更害怕,这些新技术是我不曾掌握的。时代变革,技术跃进,如果不想被时代抛弃,那么就需要不断地用知识武装自己,就像玩游戏一样,不断地强化装备,提升属性,抵御来自未来的冲击,以更好的状态成就更好的自己。

添加 UWA 微信(17502188376),可咨询更多信息~


《游戏测试技能与工具链应用培训》课程详情

培训时间:11 月 12 日起的每周二、每周四 晚 20:00-22:00,共 24 次直播课程

课程价格:2800 元/人

福利活动
1)全勤返学费
2)拼团折扣
3)集赞返现

关于 “全勤返学费”:

Q1: 什么是 “全勤返学费” 活动?
A: “全勤返学费” 是指学员按照要求完成本课程的全部学习任务且满足课程全勤的要求后,该学员已实付的学费将予以全额返还。

Q2: 如何参与 “全勤返学费” 活动?
A: 报名本课程后添加班主任微信即可参与 “全勤返学费” 活动。

Q3: “全勤返学费” 的要求是?
A: 班主任会在每期直播课结束后对学员的该期直播课出勤情况进行统计,如学员在每期直播课中的 “累计观看时长” 均大于等于 80% 的课程时长,则该学员即算作课程全勤,课程全勤的学员可获得实付学费的全部返还,学费将以微信转账的方式返还。
“累计观看时长” 是指:
学员直播开始前或直播结束后进入:不统计
学员直播进行中进入:学员在直播间的停留时长
“浮窗、息屏、投屏” 不计入统计。

Q4: 完成任务后,学费多久返还?
A: 每期直播课完课后班主任将对该期直播课的出勤情况进行统计,全部直播课结束后,班主任将统计课程全勤的学员,学费将于统计完成后的 15-30 个工作日内返还,还请学员们耐心等待。

Q5: 学费返还在哪里?
A: 由班主任通过微信转账的形式返还给课程全勤的学员,在此过程中产生的手续费(如微信提现手续费等)由学员自行承担。学员们请注意及时查收返还的学费,如对返还的金额有任何异议的,请于 2 日内联系侑虎科技,逾期未联系的,视为无异议。

说明:本次活动由侑虎科技主办,最终解释权归侑虎科技(上海)有限公司所有,如有任何疑问,可添加 UWA 微信咨询或是将相关意见发至如下邮箱:sales@uwa4d.com

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什么梗,常用的游戏接口测试工具?闻所未闻,然后 Appium 自动化是测什么游戏?有点怀疑这个课程是不是在忽悠小白

锅锅的锅 回复

游戏接口测试工具包括:charles wpe;Appium 可以用来做 sdk 的自动化测试。这两点是回复您的疑问。

匿名 #3 · 2020年11月03日

有试听课吗

免费试听课可以查看 UWA 学堂的《Linux 三剑客与 Airtest 的应用》(https://edu.uwa4d.com/course-intro/1/215)。

现在是可以在社区做广告的么?

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