新手区 游戏测试一个,请各位大神帮忙分析下,以后发展的路该如何走!跪谢!

老张 · 2018年03月15日 · 最后由 邹小白2021 回复于 2018年04月23日 · 3155 次阅读

背景
大学学的水利水电建筑专业,随后当兵两年(同学们都说我勇气很大,实际上是脑子一热就去了)。退伍之后就在培训机构培训测试工程师,一不小心入了游戏测试的坑,一干就是两年多(期间跳过一次,因为上家公司倒了)。各种心酸就不说了。下面说下我面临的问题!

问题
1.工作两年多了,一直是游戏测试,本来自学 python,今天一个技术跟我说,你要先了解自己的成长树,然后在学需要学习的,向那个方向走!其实我也时不时的逛逛咱们社区,只是资质太差,很少发言。我不知道该学什么,该往那个发展方向走!
2.我也常常看一些测试招聘信息,需要学习什么,好多都是要一门语言、因为 python 简单,所以我想学,但是不知道用来干什么。

技能
1.当时培训是学了 linux、LoadRunner 和一些简单的测试理论,现在忘得差不多了
2.之后工作中,都差不多,没有觉得有什么技能......功能测试、用工具性能测试、感觉游戏没有什么其他的.....(像安全,接口、集成、单元、压力、弱网什么的都接触不到,虽然自己也会看看,了解一下)

生活
1.2013 年大学毕业、2015 年退伍、2016 年结婚、2017 年生宝宝,感觉压力山大,无论工作还是生活,如急流、不进则退!

跪求大神给点建议。(游戏测试的成长树是什么?改怎么走接下来的路!)

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游戏测试 的技能书
游戏现在还是黑盒为主导 腾讯正编岗位的叫接口人 对应负责多个游戏开发线的测试。手下会带一批黑盒测试工程师,开展测试。我说下这些接口人会做什么吧
腾讯游戏有一个上线评估流程
需要做几个报告

功能测试
客户端性能 使用 wetest
弱网络测试 使用网卡分享 WiFi 限制上下行限制
安全性测试 反编译包 替换脚本代码 替换静态资源 内存值篡改
渲染性测试 fps 的平均值 每帧顶点三角性的个数
服务器压力测试 需要自己写机器人程序
耗电量测试 游戏的耗电情况
适配性测试 一般性每年都会有 top 机型的统计 遍历前 100 台机器
sdk 测试 小的发行公司会做的比较多 需要集成很多的 sdk
游戏自动化 早年有尝试过 效果不好 是用上帝之眼做的和网易去年开发的游戏自动化工具类似
还有白盒测试 一直说做 但是没有看到过 网易现在一直说有再做游戏的白盒测试 不清楚怎么做的。

#1 楼 @bob_jie 感谢帮助。

—— 来自 TesterHome 官方 安卓客户端

老张 回复

客气了 共同学习 共同进步

我也是游戏测试,靠自学为主,现在和朋友交流学习为主。集中时间学习和学习的足够扎实才不容易忘记。
学习路线还是先选一门语言,然后尝试把部分工作一点点的尝试写成小工具去帮助你节省时间。
可以做出很多东西,比如数据库可以快速创建很多数据和快速让某个角色达到复现问题的环境。
那么你会发现你数据库知识有点欠缺。
做测试不要太多考虑得失,关键是先学。。

#4 楼 @jiazurongyu 谢谢,请问你学的什么语言,能推荐下吗?我最初选择 python 因为我觉得爬取比较有意思,但是我的一个同事说,学的语言要让他能在测试工作中用到,现在我的实际工作用不到语言,所以不知道该学什么,比较迷茫。

—— 来自 TesterHome 官方 安卓客户端

老张 回复

最好和开发同一技术栈,测试也不是说真的就只学一门编程语言

#6 楼 @will.liu 谢谢!

—— 来自 TesterHome 官方 安卓客户端

老张 回复

可以用到,你用一门语言做 1 个 html 页面,把一些平时要更新 svn 路径和打包的行为写成函数,挂在 html 页面上,点击按钮驱动他们。。。

1。目前很多测试框架都是基于某种语言的,比如 Junit,PHPunit,Unittest 等。语言是基础,不然基于某种框架进行二次开发就会很难。Python 简单易学,推荐。
2。现在都大量推广 devops、敏捷、云计算等。后续单纯的手工测试可能需求会越来越少,可以适当做做自动化、CI/CD 等。

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