白盒测试 单元测试——了解 junit (个人学习分享)

潘浩铭 for 君海游戏QA · December 18, 2017 · Last by 大大灰灰狼 replied at December 20, 2017 · 1583 hits

(以下是个人学习一些分享,若有爱好者,留言互相学习交流)

1.什么是单元测试

单元测试——是最小粒度的测试,以测试某个功能或代码块。一般由程序员来做,因为它需要知道内部程序设计和编码的细节。

2.什么是junit

2.1 JUnit ——是一个开发源代码的Java测试框架,用于编写和运行可重复的测试。他是用于单元测试框架体系xUnit的一个实例(用于java语言)。主要用于白盒测试,回归测试。

2.2 JUnit有很多功能可以简化测试的编写与运行。

(1)单独的classloader来运行每个单元测试以避免副作用。
(2)JUnit annotations注释提供很多资源初始化和回收的方法:
@Before,@BeforeClass,@After,@AfterClass
(3)各种各样的assert方法使它容易检查你的测试结果。
(4) 与流行的工具,如ant、Maven、及流行IDEs如:ecplise,NetBeans,JBuilder整合。

3.从代码上体验

calculator 类

public class Calculator {
public double add(double number1, double number2) {
return number1 + number2;
}
}

3.1一个简单的测试程序是怎样的?

public class CalculatorTest {
public static void main(String[] args) {
Calculator calculator = new Calculator();
double result = calculator.add(10,50);
if (result != 60) {
System.out.println("Bad result: " + result);
}
}
}

3.2用JUnit编写的话

import static org.junit.Assert.*;
import org.junit.Test;
public class CalculatorTest { //先定义一个测试类。唯一的限制是类必须pulbic ,可以任何名字。这一点与JUnit3X有所不同。
@Test //通过@Test这个annotation声明这是一个测试方法。一般方法的命名为testXXX的模式。

public void testAdd() {
Calculator calculator = new Calculator(); //通过创建Calculator类的实例(被测试的对象)开始了测试工作
double result = calculator.add(10, 50); //通过调用测试方法并传递2个已知值来执行测试
assertEquals(60, result, 0); //利用JUnit框架,调用assertEquals方法检查测试结果.60表示期望值,result为相加的结果,0代表结果是相等且正确
}
}

3.3 JUNIT 3.X使用

基本流程(我们一般都是这么写)
使用junit进行测试,一般可以总结为如下4个步骤:
1) 写测试类并继承TestCase类;
2) 写测试方法testXXXX();
3) 写测试套件类将test case加入test suite;
4) 运行TestRunner进行测试;
测试演示:

注:

4.小结

1)每个开发者都会执行某种类型的测试,以确保新写的代码能正常工作。使用自动单元测试的开发者能够根据需要重复执行这些测试,以确保代码在后面依然正常工作
2)手工编写单元测试并非难事,但是当测试变得更为复杂,编写和维护测试就变得比较困难了。
3)junit是一个单元测试框架,使得创建、运行、维护单元测试变得简单。

共收到 5 条回复 时间 点赞

游戏公司还用junit?

恒温 回复

我们这边是unittest

现在java主要用testNG的吧、jUnit主要是开发单元测试使用的。

现在已经是4.x 已经不要求被测方法含有Test了 执行器也多样化了 也可以自己编写

JUnit已经是5.x版本了吧。。好多特性的都变了哟楼主。
建议及时把3.x升级了吧

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