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saint228 (saint228)
第 39520 位Users / 2018-12-07
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    基于Python/Airtest/Unittest的自动化多设备测试

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  • Python 一个基于 python 的简易的多设备同步运行脚本的小框架
    9 个赞 / 2 条回复
  • 在 airtest 中使用 ocr 反向识别文本内容进行断言 at June 19, 2019

    不知道效率如何?要先截图、然后存本地,再调用第三方的库解析图片。我估计一次完整操作至少得 1、2 秒钟吧。

  • 在 airtest 中使用 ocr 反向识别文本内容进行断言 at June 18, 2019

    OCR 很不可靠。如果你们是用 unity、cocos 等通用引擎,建议还是用 airtest 集成的 poco 来抓控件识别。花十几分钟打个 SDK 进去重新编译即可。

  • 大厂的测试开发比为何比较少,是如何保证测试质量的? at June 18, 2019

    钉钉到底有多少测试我不清楚,不过钉钉一家也不能代表所有大厂。我之前待过的一家业界前 5 的厂(现在已经没落了),公司里 6 个开发团队近 300 人,有 40 多个 QA,黑白盒各一半。剔除掉策划美术,程序和 QA 的比例接近 2:1。
    测试在项目中的价值是毋庸置疑的,有同事离职以后去小作坊,N 个项目只有个位数的 QA,加班加到昏天黑地,给出去的版本质量仍然一塌糊涂。
    QA 这个钱还是不能省的。

  • 我连接模拟器,为啥看不到游戏的 pocoUI 树啊,是不支持模拟器么? at December 07, 2018

    首先,你得确定的游戏有打 poco 的 sdk,或者是 android 原生的 apk。
    其次,使用 Airtest 里的远程连接模式,adb connect 127.0.0.1:端口号。不同的模拟器端口不同。

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