测试之家
社区
问答
招聘
社区学堂
新
开源项目
活动
Wiki
注册
登录
新手
qintianchen (chentianqin)
第 52521 位会员 /
2020-05-06
1
篇帖子 •
3
条回帖
0
关注者
0
正在关注
0
收藏
GitHub Public Repos
个人信息
专栏
话题
回帖
收藏
关注中
关注者
热门话题
最近回帖
自动化工具
一款删减版的 GAutomatorAndroid 和开源的 GAutomatorView 工具
2 个赞 / 1 条回复
论坛须知,发帖不排版一律删除!
at
2020年05月08日
已阅
阿里巴巴 Android 性能测试工具 mobileperf 开源 (天猫精灵 Android 性能测试 - 线下篇)
at
2020年05月07日
源码在 github 上。有几个问题:
对游戏类 app 的 FPS 采集有问题,我测试的 Unity 游戏的 FPS 采集到的都是 0;
得到的 cpu info 的百分比占用没有归一化
内存数据还是用 dumpsys meminfo 的方法采集,这个方法如同它源码所说的一样:有很大的性能问题。所以导致采集频率不能太高。
非常期待阿里爸爸能够给出更好的解决方案。
测试环境和开发环境隔离有必要吗
at
2020年05月07日
不隔离就没有所谓实质” 送测 “环节了