sylan215 再谈软件测试经验图谱

sylan215 · 2020年03月27日 · 1028 次阅读

我之前在文章《如何借助测试经验图谱完成三个月总结?》中有提到「测试经验图谱」的概念,其实我一直把这个图谱作为底层建筑去强调,我一直认为底层建筑是基础,基础打得再牢靠都不为过,但如果基础不牢靠,就算上层建筑多么多么地 niubility,也是建的越高坍塌的可能性就越大,又或者到时候需要花费更多的时间精力去完善低层建筑。

打个比方,测试经验图谱硬技能分类中,有一个大类是系统知识,如果不在一开始就建立对系统知识这个分类的认知,那么在业务测试过程中,就不会有意的去对系统知识进行提取,进而导致随着参与项目数的增加,并不会带来对于业务相关的系统知识的同量级的积累,也就是俗话说的,一直在做重复劳动罢了。

就算有一些悟性比较好的人,他能够下意识的去区分系统知识和业务逻辑,并且进行储备,但是会发现,有些储备过的知识,在需要的时候却不能及时的倒出来,直到别人提醒,才会恍然大悟,「哦,这个知识点我知道」,可问题是你知道了却没有在需要的时候用上去,这个知道和不知道有什么区别呢?

上面提到的这两类问题,都可以通过测试经验图谱解决,就是要在一开始,就建立起系统的条理清晰的框架性基础设施。

上次我已经提供了一版测试经验图谱,并使用一些简单的事例做了说明,但是从实际落地的效果看,对于并没有这部分储备的同学来说,写的还是有点晦涩,或者说不知道如何套用。

今天我会按照图谱的顺序来进行逐个说明,希望能说的更通俗、更透彻、更实用一些。

下面是这个图谱的第一级分类:

从分类中可以看出来,我把测试经验分成两类:硬技能和软技能。

硬技能就是我们理解的「知识」,亦或者说是我们手里的「武器」,只有掌握了足够的知识,拿到一把好的武器,才能让后续的征战无往而不利。

软技能是我们理解的「能力」,亦或者说是我们的「内功」,只有具备过硬的能力,才能更好的提升内功修为,才能更好的把知识这把武器耍的游刃有余。

我们高中之前的教育,都是以学习「知识」为主,如果有幸碰到好老师,可能会提到能力的重要性。

我们大学的教育,预期是素质教育,就是以能力为主,知识为辅,虽然现实有点惨不忍睹,但是很多人在这个时期都得到了能力的长足发展。

我们开始工作后,「知识」是我们的敲门砖,「能力」是我们存活和进阶的重要助推剂。

如果非要说哪个方面更重要,我觉得应该是「能力」,毕竟我有了很好的学习能力的话,知识就可以信手拈来。

当然,一些基础知识是必须提前巩固好的,就像「测试经验图谱」一样,文章要好,结构先行。

以上,我说了这么多所谓的「测试经验图谱」,不知道你是否认可?你个人对于软技能和硬技能的理解又是如何的呢?欢迎给我留言说说你的想法。

当然,如果你支持我上面的观点,请帮忙转发让更多人看到,谢谢。

暂无回复。
需要 登录 后方可回复, 如果你还没有账号请点击这里 注册