没有太理解,什么叫分析 Skills
可以的,后面我会优化后,进行开源。
其实从很久开始,就可以用多重定位方式来定位元素,现在 Midscene.js 很好的将视觉驱动方式加入到定位元素中,能够很好的描述元素位置,进行键鼠操作。 高飞老师的方法非常务实,传统定位运行对于小公司来说,永远是第一性价比的,如果传动定位失效,再用 AI 元素定位进行自愈,将是一个更好的解法。
说骚话是:AI 背不了锅,测试人能背锅。
正经话:测试或者说 QA,还是终究来兜底的, 前提是要精通你公司或者行业的业务。
playwright 就用原生的 ts/js 来写吧,支持的比较多,也比较好调试。 现在语言什么的不重要。
不是重新造轮子,目的是从测试的角度,利用当下的 vibe coding 去做一些创造类的事情,测试平台只是我们作为职业角度最快能创造出并能够检验的成果。
是的,这个时代下,用 AI 直接形成高代码的框架,提升自主可控性会是一个可以去尝试的做法。
我很认同你的说法,所以我在尝试用 AI 工具构建一套这样的体系,完全通过 vibe coding 的方式。
我认为你在做的也是相当优秀的工程,建议再结合当下,配合 AI Agent 将会更好,这个时代,我们测试人员需要拥抱 AI。
我认为现在只能通过各种类似于 MCP,或者类似 Cladue Code 里面的 Skills 的标准,去制定属于测试自己的工具。
ToG 这样的情况应该有比较多的空余时间吧。测试基础理论完善后,学点 AI 测试的内容,多做准备吧,为之后铺路。