测试基础 Android 应用内存泄露分析、改善经验总结

MQC · 2017年08月08日 · 最后由 朱光精 回复于 2017年11月05日 · 1317 次阅读

前言

通过这几天对好几个应用的内存泄露检测和改善,效果明显:

  • 完全退出应用时,手动触发 GC,从原来占有内存 100 多 M 降到低于 20M;
  • 手动触发 GC 后,通过 adb shell dumpsys meminfo packagename -d 查看 Activity 和 View 的数量也趋近于 0 了(没有做到归零是因为 SDK 中存在内存泄露,需要中间层去处理);
  • 发现了一个 SDK 中的内存泄露(Android InputMethodManager 导致的内存泄露及解决方案);
  • 发现一个 MTK Webview 的内存泄露 (org.chromium.android_webview.AwPasswordHandler.java 中 private static AwPasswordHandler sInstance = null 导致的内存泄露)。

从结果来看分析和改善内存泄露的方法是对的,这个过程并不复杂,所以可以梳理总结出来作为分享。

原则

对于性能问题,分析和改善有必要遵循以下原则:

  • 一切看数据说话,不能跟着感觉走,感觉哪有问题就去改,很有可能会适得其反;
  • 性能优化是一个持续的过程,需要不断地改善,不要想着一气呵成;
  • 对于性能问题,不一定必须要改善,受限于架构或者其它原因某些问题可能会很难改善,必须要先保证能用,再才考虑好用。
  • 改善后一定要验证,任何一个地方的改动都需要验证,避免因为改善性能问题导致其它的问题。

步骤

下面是我在针对内存泄露这个性能问题的解决步骤:

优先处理常见的内存泄露问题

首先解决常见的内存泄露问题,这个过程可以借助 Android Studio 的 Analyz

-Inspect Code 对代码做静态分析,常见的内存泄露问题有:

  • 非静态内部类导致的内存泄露,比如 Handler,解决方法是将内部类写成静态内部类,在静态内部类中使用软引用/弱引用持有外部类的实例,eg:
  • IO 操作后,没有关闭文件导致的内存泄露,比如 Cursor、FileInputStream、FileOutputStream 使用完后没有关闭,这种问题在 Android Studio 2.0 中能够通过静态代码分析检查出来,直接改善就可以了;
  • 自定义 View 中使用 TypedArray 后,没有 recycle,这种问题也可以在 Android Studio 2.0 中能够通过静态代码分析检查出来,直接改善就可以了;
  • 某些地方使用了四大组件的 context,在离开这些组件后仍然持有其 context 导致的内存泄露,这种问题属于共识,在编写代码的过程中就应该按照规则来,使用 Application 的 Context 就可以解决这类内存泄露的问题了,至于什么情况下应该使用四大组件的 Context,什么时候应该使用 Application 的 context 可以参见下表:

application 使用场景

备注:大家注意看到有一些 NO 上添加了一些数字,其实这些从能力上来说是 YES,但是为什么说是 NO 呢?下面一个一个解释:

  • 还有一种不属于内存泄露,但在分析内存泄露的问题时应该一并解决:同一个 APP,将图片放在不同的 drawable 文件夹下,在相同的设备上占用的内存情况不一样,具体可以参见:关于 Android 中图片大小、内存占用与 drawable 文件夹关系的研究与分析。解决这个问题遵循以下原则就可以了:    1、UI 只提供一套高分辨率的图,图片建议放在 drawable-xxhdpi 文件夹下(放在 xxxhdpi 或者更高分辨率的文件夹下没有必要,权衡利弊,照顾主流设备即可),这样在低分辨率设备中图片的大小只是压缩,不会存在内存增大的情况;    2、涉及到桌面插件或者不需要缩放的图片,放在 drawable-nodpi 文件夹下,这个文件夹下的图片在任何设备上都是不会缩放的。

通过工具检查程序运行后的内存泄露

通过上面的步骤,应用中的大部分内存泄露问题都能够得到解决,还有一些内存泄露,需要运行程序,分析运行后的内存快照来解决,比如注册之后没有反注册、类中的静态成员变量导致的内存泄露、SDK 中的内存泄露等。解决这类问题可以分两步进行:

通过内存泄露检测工具先定位是哪有问题,内存泄露的检测有两种比较便捷的方式:

1、一种是使用开源项目 Leakcanary,需要添加到代码中,运行后生成分析结果;

2、另一种方式是使用 adb shell dumpsys meminfo packagename -d 命令,在进入一个界面之前查看一遍 Activity 和 View 的数量,在退出这个界面之后再查看一遍 Activity 和 View 的数量,对比进入前和进入后 Activity 和 View 数量的变化情况,如果有差异,则说明存在内存泄露(在使用命令查看 Activity 和 View 的数量之前,记得手动触发 GC)。

备注:在 Android Studio 中,可以通过如下方式获取当前选中进程的内存信息:

  • 然后通过 MAT 取程序运行时的内存快照做详细分析,对于 MAT 的使用,网上有很多优质的文章,比如:Android 性能优化之使用 MAT 分析内存泄露问题,在使用 MAT 前,有必要知道这几点:

1、 不要指望 MAT 明确告诉你哪里存在内存泄露,这需要你根据上一步骤首先定位到可能存在内存泄露的类,然后借助 MAT 确认是否真的存在内存泄露,具体哪个地方存在内存泄露;

2、借助 Retained Size 分析某一个类及与之相关的实例所消耗的内存,如果这个类的 Retained Size 比较大,优先分析;

3、检查某个类是否存在内存泄露时,排除其软/弱/虚引用,右键某个类→Merge Shortest Paths to GC Roots→exclude all phantom/weak/soft etc.references。

验证改善效果

根据个人经验,我一般是这样验证改善效果的,运行程序,各个功能跑一遍,确保没有改出问题,完全退出程序,手动触发 GC,然后通过 adb shell dumpsys meminfo packagename -d 查看 Activivites 和 Views 的数量是否趋近于 0;如果不是 0,通过 Leakcanary 检查可能存在内存泄露的地方,继续通过 MAT 分析,周而复始,改善到自己满意为止。  

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