通用技术 GoLang 起航 (二)

49875183 · 2016年02月01日 · 最后由 026 回复于 2016年02月02日 · 1567 次阅读

函数:

声明关键字func

package main

import "fmt"

//多返回值
func fun1(a int, b int) (int, int) {
    return a, b
}

//无返回值
func fun2(a int) {
    fmt.Println(a)
}

//单反回值
func fun3(a string) string {
    return a + "  test"
}

//可变入参
func fun4(a ...string) {
    fmt.Println(len(a))
    for i := 0; i < len(a); i++ {
        fmt.Println(a[i])
    }

    for j, v := range a {
        fmt.Println(j, v)
    }

}

//引用传值指针 传入函数类型改为*类型名称这样就可以在函数中修改参数a的值了
func fun5(a *string) string {
    *a = "xxxxxx"
    return *a
}

//这里是main方法
func main() {

    c, d := fun1(12, 31)
    fmt.Println(c)
    fmt.Println(d)

    _, e := fun1(12, 31) //_代表的值会自动忽略
    fmt.Println(e)

    fun2(99)

    fmt.Println("xxxx")
    fun4("a", "b", "c")

    //如果已经定义有多个参数,将它们应用到一个可变函数使用func(val…)。
    nums := []string{"a", "b", "c"}
fun4(nums...)


    a := " q r r "
    fmt.Println(a)

    fun5(&a) //&a 传入的是参数a 的地址
fmt.Println(a)

    //匿名函数
    name := func(a, b int) int { return a + b }
fmt.Println(name(1, 2))

}

闭包:

这种方式我也是第一次接触到,不到对于某些场景,这种方式真心实用。

package main

import "fmt"

//闭包 1
func closures1() func(val int) int {
    return func(val int) int {
        return val + 10
    }
}

//闭包 2
func closures2(valOne int) func(val int) int {
    return func(val int) int {
        return valOne + val
    }
}

//这里是main方法
func main() {

    C1 := closures1()
    fmt.Println(C1(20))

    C2 := closures2(100) 
    fmt.Println(C2(1))
    fmt.Println(C2(2))

}

递归:

package main

import "fmt"

func fact(n int) int {
    if n == 0 {
        return 0
    }
    return n + fact(n-1)
}

//这里是main方法
func main() {

    fmt.Println(fact(100))

}

struct 结构体:

关键字type ...... struct

package main

import "fmt"

//结构体定义
type person struct {
    name string
    age  int
}

//这里是main方法
func main() {

    //结构体声明
    var p person
    p.name = "xxxx"
    p.age = 22

    fmt.Println(p)
    fmt.Println(p.name)

    fmt.Println(person{"xxx", 22})
    fmt.Println(person{name: "xxx", age: 22})
    fmt.Println(person{name: "xxx"})
    fmt.Println(&person{name: "xxx", age: 22})

    //结构体声明
    s := person{name: "xxx", age: 50}
    fmt.Println(s.name)

    sp := &s
    fmt.Println(sp.age)
    sp.age = 60
    fmt.Println(sp.age)

}

结构体方法引用

package main

import "fmt"

type rect struct {
    width, height int
}

func (r *rect) area() int {
    return r.width * r.height
}

func (r rect) perim() int {
    return 2*r.width + 2*r.height
}

func main() {
    r := rect{width: 10, height: 5}

    fmt.Println("area: ", r.area())
    fmt.Println("perim:", r.perim())

    rp := &r
    fmt.Println("area: ", rp.area())
    fmt.Println("perim:", rp.perim())
}

接口

声明关键字interface

package main

import "fmt"

type people struct {
    name string
    age  int
}

type people1 struct {
    name string
    age  int
}

//people类型接口实现
func (p people) getname() {
    fmt.Println("姓名是:" + p.name)
}

//people类型接口实现
func (p people) getage() {
    fmt.Println("年龄是:", p.age)
}

//people类型接口实现
func (p people) getnameone(n string) string {
    return p.name + "  和  " + n
}

//people1类型接口实现
func (p1 people1) getname() {
    fmt.Println("姓名是:" + p1.name + " 花花")
}

//people1类型接口实现
func (p1 people1) getage() {
    fmt.Println("年龄是:", p1.age, " 花花")
}

//people1类型接口实现
func (p1 people1) getnameone(n string) string {
    return p1.name + "  和  " + n + "  花花  "
}

//定义接口
type geometry interface {
    getname()
    getage()
    getnameone(n string) string
}

func main() {
    r := people{name: "zhangsan", age: 30}

    var t geometry
    t = r
    t.getage()
    t.getname()
    fmt.Println(t.getnameone("王五"))

    r1 := people1{name: "zhangsa1n", age: 60}
    t = r1
    t.getage()
    t.getname()
    fmt.Println(t.getnameone("赵六"))
}

Error 错误处理机构

package main

import "errors"
import "fmt"

func getval(v int, v1 int) (int, error) {

    if v == 0 && v1 == 0 {

        return -1, errors.New("不可以都为0")

    }

    return v + v1, nil
}

func main() {

    fmt.Println(getval(0, 0))

}
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