测试基础 测试基础 10 问 - 上

CKL的思考 · 2022年05月20日 · 最后由 狂天 回复于 2022年05月23日 · 6792 次阅读

最近在找资料的时候,翻出了早期从别的地方看到的关于测试基本知识 30 问。重新看了一遍,有很多感慨,原来自己也踩过那么多坑。故重新梳理了下,精简成 10 问,一起来看看那些看似小白,但又不太好回答的问题。

01 我适合做软件测试么?

个人认为,没什么合适不合适的。测试不需要天赋异禀,只要你努力,达到中上水准的测试能力基本没啥问题,还到不了拼天赋的情况。所以,如果你有幸选择了测试(不管是自己选择的还是别人忽悠上路的),那就埋头学习呗。以前对测试有些标签是 “细心”、“认真” 等等,其实不论哪个行业都需要这两个特质。笔者也不是自己选的测试,只是当时有这么一份工作机会而已。如果不是让你特别痛苦(生无可恋),那就继续走下去吧,持续学习,不断改进。最怕的就是半途而废。工作嘛,就是有一份收入。大多数人都不会把好爱和工作绑在一起。

02 软件测试很简单么?

在软件测试的初期,你可能只是需要按照别人给定的测试用例,机械地去执行就可以了,那是相对简单的。但是接下来,你需要形成自己的测试思维,结合业务去做用例设计。你需要学会分析和定位 BUG,还需要尝试去看看业务的代码长什么样。

3~4 年之后,你要学习从整体上把控项目的测试进度,根据版本特性去制定测试策略,考虑测试的有效性和充分性。同时,需要通过一定的技术手段去提升测试效率。

再之后,你要学习推动质量内建,改进研发过程,从根本上提高代码的交付质量。去做更多的测试左移和右移。测试人员不应当把自己局限在测试的职责范围内,不断扩充自己的边界,不好么?测试难不难,取决于你的自我要求,市场会给你真实的答案,没事多看看相关的招聘信息。

03 测试和开发能否一起愉快合作?

当然可以的。测试、开发只是职责不同,为什么不能愉快合作?原则上他们应该一起更愉快的合作,才能更好地交付业务,开发负责把需求实现,测试为开发的代码提供质量兜底(测试无法保障质量哟,只能提升和改进)。造成开发测试对立的原因,是因为以前的筒仓思维过于严重,对于 BUG 的归属产生了不同的看法,研发主管要求少写 BUG,测试主管要求多发现 BUG,二者对立了。所以大家才会 “水火不相融”。现在,大家对于 BUG 的数量不再过多地关注,更多关注的是最终的交付结果,所以二者变的相互促进。如果你的测试主管还以 BUG 量来考核你,可以考虑离开这样的团队。

04 测试人员是否需要了解软件开发知识?

作为测试人员,个人的建议是,非常需要了解软件开发过程及所使用到的技术体系。如果不了解被测试系统的架构设计知识,在开展测试时,会有处处被掣肘的感觉。不管是定位 BUG 还是分析 BUG,如果你不了解原理,就很难有效的去处理那些问题。作为一名优秀的测试人员,必须要能够自己画对业务的技术架构图及数据流程图。有助于你更好的去做测试用例设计和场景覆盖。例如,当你了解了 redis 的技术实现,你在设计用例时,就会考虑到数据持久化、数据时效性、数据透传等等场景。而如果你不懂技术,通过业务场景,很难覆盖到这些技术特性。

05 规范的测试会增加项目成本?

测试在某种程度上来说,是会增加项目成本的。个人也遇到过不需要测试直接上线的项目。但是是否值得,需要从 3 个方面来综合考虑。

项目当前处于什么阶段:对于早期的验证项目,质量并没有那么重要,公司可能需要某个项目进行快速市场验证,这个时候时间是第一因素,那么在保证核心业务没问题的情况下,是可以减少测试的投入。这也是很多初创的项目很少招测试的原因。

项目的性质是什么:对于一般的业务验证,我们对质量可能会有些松懈,但是对于金融、医药、交通类的项目,质量大过天。对于这类项目,质量是需要重点保障的,否则后果会相当严重。

客户的容忍度多高:这个也是要重点考虑的。对于 To C 的产品而言,质量不佳会严重影响用户体验,进而引发用户流失(现在的同质化产品严重过剩)。而相对于多数的 To B 产品,客户对于产品缺陷的容忍度会高些,在沟通到位的前提下,可以适当的放松些。

篇幅原因,后续的 5 问下期再聊。敬请期待。

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"例如,当你了解了 redis 的技术实现,你在设计用例时,就会考虑到数据持久化、数据时效性、数据透传等等场景。"
这句有点一语惊醒梦中人的感觉,我们也用 redis,但是我却没想过要去按照 redis 的特性测试。
我觉得根本可能在于对相关知识的缺乏。
大佬有意愿去整一个这种开发使用工具(比如 redis),及工具对应的测试点的文章吗?
这样可能帮助坛友们对于自己日常工作的测试点进行一个查漏补缺。
当然大佬一般比较忙应该,光看这一篇也很有帮助了,感谢大佬分享。

然后想跟大佬谈论一下有关测试学习开发技术应该到何种程度的问题。
测试学习开发技术,我觉得如果测试都要了解的话,那无疑对于测试点设计的全面性有显著加成。
首先从宽度来讲肯定是多多益善。
比如我们项目用后端是 spring boot 前台是 vue。
我能用 spring boot 写一些接口之后,我开始比较完全的理解了接口倒底是个什么。
前端知识也是,学了 HTML 和 JS 之后,对于一些前端页面甚至能猜到他们是怎么写,并且有缓存问题也不再去找 cookie,而是先去浏览器的存储里面查看。

可一般应该学到什么程度比较好呢?
可真要学话,不论前端后端哪一块知识,都是挺多的,都学进去我觉得付出的成本有点多。
从我个人体验来看,真要说对我测试有帮助的话就是学了基础之后(能搞个 demo),
开始对开发做的这些东西有一个明确的概念,不再是像之前那样模模糊糊了。
后面继续的学习,可能对我做测试平台有用,但是对于丰富我的测试点,我觉得没那么大用了。

所以总的来说测试学习开发知识我认为应该是广度,明显大于深度比较合适。
不知大佬是什么看法呢?

狂天 回复

可以的,整理个系列出来,常见中间件的测试方法,很好的主意,谢谢。

狂天 回复

单从测试的角度来说,广度优先,尽可能对自己公司常用的组件都有基础的了解。大至上能和开发对等交流。

代码能力的深度问题,这个人感觉专注于一项即可,比如你提到的后端,去深入了解 spring boot 的原理、尝试去写一些复杂点的功能,去解决测试过程的一些小痛点,提升效率。虽然对于测试用例设计的影响可能会小点,但不要把自己限制在测试设计上呀,做为测试人员,能够解决真实的测试痛点,也是非常有价值的呀。

这里面的平衡主要取决于自己的职业规划,是更多的偏向业务,解决业务层的问题(更好的测试策略、更高效的测试用例覆盖等),还是偏向技术,能通过技术影响整体测试效率(解决痛点、横向拉通、平台建设等),都是可取的。

CKL的思考 回复

大佬一席话,受益匪浅,感谢大佬。

CKL的思考 测试基础 10 问 - 下 中提及了此贴 05月23日 09:28
CKL的思考 测试基础 10 问 - 下 中提及了此贴 05月23日 09:28
CKL的思考 回复

顺便问下大佬提到的:"解决痛点、横向拉通",大佬能举一个例子吗?这两种我平时接触不太到。

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