众所周知,性能测试是一项复杂的系统工程,需要多个基准测试工作,从系统层面包括:前端性能测试、网络优化、存储测试、中间件测试、容器测试、后台服务接口测试、数据库 SQL 等测试一些列的工作。 然而,针对于互联网游戏相关 app,良好的体验很重要,移动端 UI 性能测试很重要,比如腾讯早期开放的 perfdog 监控性能指标是个不错的工具,有助于开发人员分析 cpu、mem、io、FPS 帧率等的消耗、进一步定位核心交互是否存在内存泄露等情况。
首先先从外到内去分析,路径:前端,反向代理、后端、数据库。。。 第一就是对前端页面进行分析,可以用的是浏览器的调试功能,包括页面加载渲染时间,启动速度,内存变化,耗电量都要关注 # 参考 blog: 1.使用性能 API 快速分析 web 前端性能 https://segmentfault.com/a/1190000004010453?utm_medium=referral&utm_source=tuicool 2.chrome 浏览器开发者工具 network 使用笔记 https://segmentfault.com/a/1190000012057767 3.Chrome 开发者工具详解(五)之 Network 面板 https://www.cnblogs.com/kunmomo/p/11200945.html 4.前端优化总结 https://jelly.jd.com/article/6006b1035b6c6a01506c879f
大概在 10-18K 之间吧,特别优先的不清楚,测试很难在 20K 以上,因为大部分都是业务公司,非科技、管理岗位又越来越少,被敏捷影响的,想要高薪资,可以考虑转产品经理、或者项目经理,比测试高一个薪资水平。