TesterHome 社区 & UWA & Jenkins 中文社区 联合主办,由 UWA 等公司的专家分享和讨论在质量建设上和测试开发上面的经验和实践。
本次议题将加入 Jenkins 持续集成、持续交付相关的议题。
议题方向从自动化性能测试、接口测试,CICD 流水线落地实践等议题出发,和大家分享及共同探讨相关技术在质量保证中的实践与应用。
侑虎科技是致力于为游戏、VR 和 AR 应用提供项目研发解决方案的技术咨询平台。可为使用 Unity 引擎、Unreal 引擎的开发者提供丰富多样的优化产品,如:线上测评服务、本地测评工具等,帮助开发者高效解决开发问题、定位性能瓶颈、提供解决方案等。同时还打造了技术博客、问答平台和开源库等社区产品,为行业开发者提供了极大的便利和高效的支持。
公司成立四年以后,已为超过 2500 款游戏提供过技术支持服务,本着 “Make it Simple” 的理念,我们期待能为更多的行业开发者提供值得认可的产品和值得信赖的服务。
2019年10月20日13:00~18:00
时间 | 内容 | 讲师 |
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13:00 - 13:45 | 签到 | |
13:50 - 14:00 | 沙龙开场, UWA + TesterHome + Jenkins 介绍 | 主持人 |
14:00 - 14:50 | UWA 游戏自动化性能测试详解 | 张鑫 |
15:00 - 15:50 | 接口测试框架设计 | 黄晓阳 |
16:00 - 16:30 | 茶歇 | |
16:30 - 17:20 | 基于 Jenkins Shared Library 的 CICD 流水线落地实践 | 汝林 |
毕业于浙江大学 CAD&CG 国家重点实验室,理学博士学位,主要研究方向为计算机图形学、数字几何处理等。2011 年 7 月加入盛大游戏技术中心,任游戏开发工程师,参与了盛大第一款 3D MMO 游戏引擎的研发,随后参与了多款基于 Unity 的移动/网页游戏的研发。2012 年 10 月加入 Unity 大中华区,担任技术支持经理,主要从事与 Unity 相关 的技术研发、支持和培训等工作,有着丰富、全面的 Unity 开发、使 用经验。2015 年 8 月,创办侑虎科技 (上海) 有限公司,着力为游戏及虚拟现实开发者提供深入的技术咨询平台。
UWA 目前已经为全国 50+ 游戏项目提供自动化性能测试服务。在本次报告中,我们将讲解 UWA 游戏自动化性能测试产品的具体功能,重点讲解游戏 QA 团队在性能方面可以使用的测试方案和可实现的效果。同时,通过具体案例来讲解 UWA 在各个游戏项目中进行自动化测试时所遇到的具体问题和解决方法,希望能够让更多的游戏 QA 团队受益。
软件工程专业毕业,从事开发 2 年,测试开发 2 年。熟悉接口测试,压力测试,自动化测试。
游戏接口测试框架设计,包括框架设计,网络层设计,测试用例的输入输出和测试报告展示等。
趣头条业务容器化负责人
到喜啦业务容器化负责人
在业务容器化落地及 DevOps 方面有着极其丰富的实施经验。
熟悉 Kubernetes 编排 与 Dockerfile 文件编写和模版化管理,在大规模 Kubernetes 集群及跨云调度有较多实践。
在 Jenkins 方面,拥有 Shell、Pipeline 两套成熟的完整方案,支持多种开发语言项目。
CI
权限模块,通过 API 获取用户权限控制,针对项目、时间段等等
配置中心,通过 API 获取项目配置信息,包括编译、运行、测试、监控等信息
代码模块,主要拉取代码,获取版本与 commit 信息等
制品管理,主要管理制品与制品库,包括二进制文件与 Docker 镜像
其它
代码扫描,根据不同语言及框架,本步骤会自动调整
单元测试,按需启用
CD
编排,按部署类型,进行部署准备工作,包括编排文件生成、目标服务离线等等
部署,根据不同场景,支持面向虚拟机和容器的发布,同时也支持混合部署
回滚,根据业务需求,快速回滚到指定版本
通知,通过多种方式,如邮件、微信、企业微信、钉钉等进行通知
TEST
测试,对接测试平台进行压力测试等测试场景
上海市黄浦区延安东路 700 号 港泰大厦 24 楼 留白空间 H1 教室
交通指引:
地铁 1/2/8 号线到人民广场地铁站 15 号口出,或 8 号线大世界地铁站 1 号口出:步行 5 分钟即可到达,大厦停车费 15 元一小时,封顶 120 元,可停 24 小时。
报名沙龙收取的费用,将用于线下沙龙的茶点等
报名后,请加入 TesterHome 上海群交流,若有更新消息也会通过此群通知大家。QQ 群号:372542927