FunTester Go WebSocket 开发与测试实践【/net/websocket】

FunTester · 2021年11月11日 · 1120 次阅读

学习完 HTTP 的基础,自然而然到了 WebSocket 协议,刚好前两天为了对比 Java 和 Go 两种语言 WebSocket 脚本性能,又实践了一遍,感觉自己已经行啦,特意来写篇文章记录一下。

先回顾一下 Java 和 Python 关于 Socket、WebSocket、Socket.IO 相关测试文章。

下面来分享一下 Go 语言进行 WebSocket 接口的开发和测试。

依赖

本文使用/net/websocket库,还有另外一个/gorilla/websocket等我完全熟练之后再来写文章分享。Go 语言的库有个最大的好处,就是同一个库既能做接口开发,也能当做客户端发送请求。

WebSocket 开发

这个地方有个大坑,网上查到的很多资料都已经过时,实际是无法运行的。原因是/net/websocket相对少用来做服务端的开发,有一篇错误文章被全网抄来抄去,极大影响了自学小白的体验。

这里服务端功能简单,功能设计如下:收到客户端消息之后,返回消息为当前时间。

// Echo
// @Description:WebSocket接口handle
// @param ws
func Echo(ws *websocket.Conn) {
    var err error
    for {
        var reply string
        if err = websocket.Message.Receive(ws, &reply); err != nil {
            fmt.Println("receive failed:", err)
            break
        }
        log.Printf("收到消息:%s", reply)
        msg := string(time.Now().String())
        websocket.Message.Send(ws, msg)
    }

}
// TestSer
// @Description: 创建一个WebSocket接口
// @param t
func TestSer(t *testing.T) {
    //接受websocket的路由地址
    http.HandleFunc("/websocket", func(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
        s := websocket.Server{Handler: websocket.Handler(Echo)}
        s.ServeHTTP(w, req)
    })
    if err := http.ListenAndServe(":1234", nil); err != nil {

        log.Fatal("ListenAndServe:", err)

    }
}

此处的大坑就是需要将 WebSocket 的 handle 转成 HTTP 的 handle,我个人理解相当于upgrader的过程。

客户端

这里只是简单给服务器发送一个消息,然后打印一下服务端返回的消息,由于服务端逻辑简单,所以客户端也非常简单。如果各位在实际测试当中,需要多结合chan进行 WebSocket 的测试,非常好用。

// TestWebSocket
// @Description: 测试WebSocket脚本
// @param t
func TestWebSocket(t *testing.T) {

    url := "wss://wspri.coinall.ltd:8443/ws/v5/public"
    c, res, err := websocket.DefaultDialer.Dial(url, nil)
    if err != nil {
        log.Fatal("连接失败:", err)
    }
    log.Printf("响应:%s", fmt.Sprint(res))
    defer c.Close()
    done := make(chan struct{})
    err = c.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("你好,我是FunTester"))
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    }
    go func() {
        defer close(done)
        for {
            _, message, err := c.ReadMessage()
            if err != nil {
                log.Fatal(err)
                break
            }
            log.Printf("收到消息: %s", message)

        }
    }()
    s := <-done
    fmt.Println(s)

}

测试

首先启动服务端,然后启动客户端,Go 语言的启动速度相对 Java 也要快很多,优势明显。

我顺手也写了一个 Java 的测试客户端:

package com.funtest.javatest;

import com.funtester.frame.SourceCode;
import com.funtester.socket.WebSocketFunClient;

public class WebSocketT extends SourceCode {

    public static void main(String[] args) {
        WebSocketFunClient instance = WebSocketFunClient.getInstance("ws://localhost:1234/websocket");
        instance.connect();
        instance.send("你好,我是FunTester - Java ,Have Fun ~ Tester !");
    }
}

服务端日志:

=== RUN   TestSer
2021/11/09 18:03:20 收到消息:你好,我是FunTester - Go ,Have Fun ~ Tester !
2021/11/09 18:05:49 收到消息:你好,我是FunTester - Java ,Have Fun ~ Tester !

Go 客户端日志:

=== RUN   TestMn2
2021-11-09 18:03:20.570277 +0800 CST m=+11.854257683

Java 客户端日志:

INFO-> main 当前用户:oker,工作目录:/Users/oker/IdeaProjects/funtester/,系统编码格式:UTF-8,系统Mac OS X版本:10.16
INFO-> main FunTester_0 开始连接...
INFO-> WebSocketConnectReadThread-14 FunTester_0 正在建立socket连接...
INFO-> WebSocketConnectReadThread-14 握手信息key: Connection ,value: Upgrade
INFO-> WebSocketConnectReadThread-14 握手信息key: Sec-WebSocket-Accept ,value: mpWx5ntxvsNp75f8ubGZPmjSrn0=
INFO-> WebSocketConnectReadThread-14 握手信息key: Upgrade ,value: websocket
INFO-> main FunTester_0 连接成功!
INFO-> WebSocketConnectReadThread-14 FunTester_0收到: 2021-11-09 18:05:49.374599 +0800 CST m=+43.517144103

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