3 年能有这样的见解,不简单,给楼主打 call
可以关注一下大厂的自动化方案,他们将市面上主流的框架都进行了封装,除了控件获取外,还有抓图找色,OCR,图像处理,游戏控件获取等,另外他们也会封装一些常用的库,比如弹框处理,性能监控等,一定不要自己造,有条件的话还是要引入大厂的方案。
从分层测试来看的话,接口测试是性价比最高的测试,也是我们最有可能做出成绩的点,对于测试来说是很好的一个切入点
1)市面上工具很多,也有很多成熟的方案,接入成本小
2)接口相对固定,维护成本低
3)可以拓展到压测和监控方案,可做的事情很多
看来是比较重视客户端性能方面的专项测试,学习了
除了功能层面外,是否还要考虑其他方面,比如接口性能,安全,异常告警之类的
1)接口性能方面,大并发接口响应速率等
2)安全方面,是否要考虑合规的内容,比如敏感信息
3)异常告警方面,接口是否有限流,异常告警等,如果有的话触发一下,确认一下风控相关功能是否正常
缺失了一些字段
如果是比较显性的问题,建议增加一个灰度流程,让真实的玩家众测一下