游戏测试从业者
游戏研发,仅供参考。
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早点理解商业社会的运作方式,不要傻乎乎的了。
测试职业发展的关键点有:
熟练掌握项目经验和基础知识:对复杂系统有实战经验,掌握测试基础知识,如测试设计、管理等。
掌握一门主语言和深入了解:熟练掌握一门主语言,并深入了解其特性和常用框架,了解软件架构和常见技术。
在一个领域有专长:在某个领域有深入了解,包括业务流程、核心接口、技术要点等。
能够用技术保障质量:具备测试开发的能力,能够使用技术手段提高测试效率和增强测试能力。
具备高段位要求:对计算机领域知识有通盘理解,具备软件架构能力、产品 sense、沟通能力、团队管理等技能。
持续学习和解决复杂问题的能力:具备持续学习的能力,能够解决复杂问题,有系统性的学习方法和思考方式。
要想进阶和转型,可以通过以下几个步骤来实现:
熟悉被测系统,理解业务流程和技术实现。
找到问题并解决问题,不断提升自己的技能和能力。
进行系统学习,了解计算机领域的知识和技术。
选择有挑战的团队,积极参与项目,并学会解决各种复杂问题。
总的来说,测试职业的发展需要不断学习和成长,掌握技术和领域知识,解决复杂问题,同时注重个人特质和团队合作能力。通过不断提升自己的能力和经验,才能在职业发展中获得更好的机会和回报。
先赞再评!
好奇在用 Go 重写核心模块之前的调研情况,以及目前两者的性能对比,看了下仓库那边好像没有提及。
其实这个有现成的工具能做到更好,比如 Beyond Compare 能直接比较文件夹差异,并且输出 HTML 格式的 diff 结果。
我们这就做了个类似的工具,只需要写点胶水脚本执行 svn 更新至指定版本然后调用 Beyond Compare 的命令就得了。如果明天在公司我还记得这事,就补个截图🤣
管理层应该是团队能力的下限,而不是上限。
简书,,,有点逗了啊
最好和开发同一技术栈,测试也不是说真的就只学一门编程语言
查了下,转区的话订阅都得退。我一堆按年的订阅
赞!
更让我反思自己!
游戏测试从业者