作者:lane, 腾讯游戏测试 工程师
商业转载请联系腾讯 WeTest 获得授权,非商业转载请注明出处。
原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/332.html
苹果在 WWDC2017 大会,公布了最新的 iOS 11,系统新特性肯定是让不少果粉充满期待。在网上已能看到不少关于 iOS 11 的体验文章,那么 iOS 11 的新特性会对 APP 产生什么兼容性问题?
iOS 11 的新特性会对 APP 产生什么兼容性问题?针对这次升级,选取了几个与新特性关系较近的项目进行体验,简单测试下各功能目前的兼容性情况。
测试版本:iOS 11 beta 2
安装与启动在适配测试是最简单但同时最重要的一环,最严重的适配 BUG 莫过于启动就 GG。
测试目的
安装与启动在适配测试是最简单但同时最重要的一环,最严重的适配 BUG 莫过于启动就 GG。
测试用例
测试结果
测试结论
测试了上 10 款 APP,均可正常通该项测试。看起来升级了 iOS 11 系统并不会对大部分 APP 有致命性的兼容性问题影响。
该功能对兼容性的影响:低
此前该功能就一直被广大的苹果用户所渴望,不少第三方尝试实现,由于关乎到底层,效果一直不理想。
IOS11 终于加入了原生的录屏功能,由于该功能是与 APP 并同运行的,因此一开始觉得该功应该会产生或多或少有存在一些兼容性问题,测试完后确实如此。
测试目的
系统自带录屏功能否与 APP 互相兼容
测试用例
测试结果
1、横竖屏不适配
如魂斗罗,游戏本身是正常的,但录制出来的视屏并没有如游戏一样横屏,而是被拉伸了,视频里的游戏画面比例错误。
2、音画不同步
该录屏功能,是带有同时录音功能的。在测试的时候,部分 APP 发现存在声音与画面不同步的情况,但该缺陷重现性为偶现性。
APP 与录屏功能不兼容(iOS11-BETA3 已解决)
测试穿越火线过程中,启动了录屏功能后,启动穿越火线,游戏音效会消失。并且录屏功能会失灵,即使关闭该 APP 后,录屏功能仍然失灵,需重启手机后才能解决。
但该 BUG,在 iOS11 系统升级至 BETA3 版本后,尝试重现时,发现问题已解决,从此看来应该是系统 BUG 导致的。
iOS 11 引入的是一项名为 “高效图像文件格式”(High Efficiency Image File Format,简称 HEIF) 的新一代压缩技术。HEIF 压缩效果几乎能比 JPEG 格式节省一半甚至更多的空间。
新格式照片,测试 APP 的调用是否存在兼容性问题
###测试用例
挑选了几款与照片交互较多的 APP,发现该格式的图片兼容性不错。并且提供了兼容性设置,在传输到 MAC 或 PC 时提供了两个选项分别是 “自动” 与 “保留原始图片”,前者可自动传输兼容格式的照片和视屏。
该功能对兼容性的影响:低
手机屏幕越来越大,单手输入显得越来越吃力,一些第三方输入法开始推出了单手输入的功能,iOS11 系统自带输入法中也加入了这一功能。
该功能是为了方便单手输入的一个功能,仅在竖屏状态下有效。该功能可让输入法键盘,往左缩小以便左手单手操作,或者往右缩小以便右手操作。
在各种竖屏或可竖屏的 APP 中能否正常的使用单手模式状态下的输入法
针对这一新功能,几个为数不多的竖屏游戏以及 APP 进行测试体验。最后,仅发现一个输入法的通用漏洞。
系统设计缺陷:英文键盘的输入预测框并没有缩放,大屏 IOS 设备左测仍然不方便进行单手操作。
该功能对兼容性的影响:低
原生相机增加二维码识别功能
AppStore 改版
新增文档管理
更强大的 SIRI,带翻译功能,开放更多的资源能整合更多的第三方应用功能等
这部分与兼容性目前关系并不多,所以未进行针对性测试。
1、选择了几个较为共用的新特性,简单的针对此进行了兼容性测试,除了录屏功能出现了一些问题,其余测试的新特性并未有发现相关问题。除此还有另外的新特性适用性通用性较低,并未一一测试。
2、从此次测试的新特性结果来看,测试系统版本 BUG 较多,但与 APP 兼容性还算不错。至于这些特性或剩余未测试的新特性是否存在其他的影响,还需要等待后续测试版本以及正式版本才有定论。
腾讯 WeTest 兼容性测试团队积累了 10 年的手游测试经验,旨在通过制定针对性的测试方案,精准选取目标机型,执行专业、完整的测试用例,来提前发现游戏版本的兼容性问题,针对性地做出修正和优化,来保障手游产品的质量。目前该团队已经支持所有腾讯在研和运营的手游项目。
服务目前已经对外开放,欢迎访问: http://wetest.qq.com/product/expert-compatibility-testing 使用。
WeTest 兼容性测试团队期待与您交流!You Create,We Test!