最近在研究手游的自动化测试,看到 wetest 上有个 Cube 工具,把工具安装到手机,打开工具,然后打开手机上安装的 unity3d 类型的游戏,测试完成后可以统计到一些 unity 的资源信息,如 drawcall 数量、三角形数量、mono 内存等。查阅了很多资料,实在是没有任何头绪,对 unity 也不怎么了解。想请教一下这些资源如何通过代码去获取,可以做成这种自动化的形式。目前已知的就是手机需要 root,然后没了,希望有好心人不吝赐教,讲个大概的思路也好。


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