岗位一:Unity 引擎 主程

岗位职责:

1、负责游戏渲染画面表现和优化,熟悉 Shader 编程;
2、负责 Unity 技能系统扩展, 实现项目的定制需求;
3、负责部分逻辑功能开发。

岗位要求:

1、大专及以上学历,5 年以上手游 Unity3D 开发经验,完整项目经验优先,MMO 项目优先;
2、熟悉 C# 语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力;
3、动手能力强,对功能能快速产出原型产品;
4、熟悉 UGUI 或 Lua 的优先考虑;
5、责任感强,工作认真负责;
6、富于团队精神和敬业精神,和独立解决问题的能力。

岗位二:资深 Unity3D 开发工程师

岗位职责:

1、使用 Unity3D 引擎开发手机游戏重要功能模块
2、根据策划需求,负责游戏客户端相关逻辑开发
3、负责游戏编辑工具及辅助工具的开发

岗位要求:

1、三年以上游戏客户端开发经验,两年以上 Unity3D 实际项目开发经验;
2、精通 Unity3D 编辑器操作,精通 C#/Lua 语言;
3、熟练使用 NGUI/UGUI/FairyGUI 至少其中一个 UI 框架;
4、熟悉常用设计模式,具有良好编程习惯;
5、具有独立解决问题的能力;
6、了解 Java/ObjectC 等移动平台原生语言,具备一定 Android/IOS 开发能力;
7、热爱游戏,有责任心,良好的沟通能力和团队协作能力;
8、精通各大平台 SDK 接入者优先。
9、精通 3D 图形学原理,掌握 Shader 开发技术者优先;


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