macaca 新版替换了 facebook 的 wda。我正常安装新版 macaca 套件之后,无需坐任何修改,这个项目还可以使用
安装新版 macaca 遇到不少问题
必须的步骤:升级 macOS 到 10.12.5 ,升级 Xcode 搭配 8.3.3,安装新版 carthage,安装 gradle
MACdeMacBook-Pro:XCTestWD MAC$ macaca doctor
macaca-doctor version: 2.0.1
Node.js checklist:
node env: /usr/local/bin/node
node version: v6.9.4
iOS checklist:
Xcode Command Line Tools is ready, version: 2347.
xcodebuild version: 8.3.3
iproxy[usbmuxd] is installed at: `/usr/local/bin/iproxy`
ios_webkit_debug_proxy is installed at: `/usr/local/bin/ios_webkit_debug_proxy`
carthage is installed, version: 0.23.0
Android checklist:
JAVA version is `1.8.0_40`
JAVA_HOME is set to `/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_40.jdk/Contents/Home`
ANDROID_HOME is set to `/Users/MAC/Library/Android/sdk`
Platforms is set to `/Users/MAC/Library/Android/sdk/platforms/android-25`
ADB tool is set to `/Users/MAC/Library/Android/sdk/platform-tools/adb`
gradle is installed, version: 4.0
Installed driver list:
android: 2.0.23
ios: 2.0.18
苹果去掉了原有的测试框架改用 XCTest 之后,一直等大神放出原生的 iosmonkey。但是入侵式的方式可能开发不会接受。前几天发现一个项目是通过 macaca 实现的,尽管效率比起原生模式的 monkey 差很多,总比没有好。试用了几天,基本实现 monkey 的功能。能够模拟长时间操作 App 的场景,但是无法对 App 进行 Monkey 压力测试。
从 0 到 1 非常困难,从 1 到 2 就简单很多,项目是复制来的,修复了一些 bug,修改了一点逻辑。原版在https://github.com/hujiachun/iosMonkey
我改版的项目在https://github.com/baozhida/iosMonkey
现在客户端是使用同步的方式处理发送的事件,效率稍低
经实测:
iPhone 6plus 10.2.1,每分钟可以执行大约 40 次事件;
iPhone 7 10.2,每分钟可执行大约 60 次事件;
通过修改代码实现了异步 http 请求,发送事件的请求数量可以大幅提升,但是很多请求会阻塞,没有执行,实际效果不好,遂放弃。
2017.3.17: 原版本呼起 app 的指令是当成事件,按照一定的频率执行,不管现在是否是在测试 APP 页面都会执行。现在改为守护进程的模式,只有当前页面跳出测试 APP 时候才会执行打开 APP 的指令。
2017.4.5:
1.修复 app 守护进程的 bug,由于时间问题导致的
2.增加返回 homescreen 的事件,事件概率是 2%,返回手机主页 5s 后重新打开 app
1.修改了原版的构建方式,maven bulid(其实没看懂之前构建的配置)
2.解决了 idevicedebug 命令呼起 app 无效的问题
3.根据 app 实际情况,修改了特殊点的处理(在有些页面,点击固定的位置才能返回,不是通用的右上角)
4.如果不修改直接使用,直接使用 target 下面的 jar 包,如果实现自己的方法,需要重新编译
1.可以模拟 android monkey 执行的方式,在 IOS APP 页面点击 滑动操等作,支持 ios 9 和 ios10
2.支持多台 ios 一起执行
3.计划保存截图(未完成)
4.计划自动收集 crash 日志(未完成)
$ brew install usbmuxd
$ brew install iso-webkit-debug-proxy
$ npm i ios-deploy -g
$ brew install ideviceinstaller
libimobiledevice 需要自己编译,证实直接安装的不能用
https://github.com/libimobiledevice/libimobiledevice
下载到本地
Before building, try setting:
LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/opt/openssl/lib:"${LD_LIBRARY_PATH}"
CPATH=/usr/local/opt/openssl/include:"${CPATH}"
PKG_CONFIG_PATH=/usr/local/opt/openssl/lib/pkgconfig:"${PKG_CONFIG_PATH}"
export LD_LIBRARY_PATH CPATH PKG_CONFIG_PATH
You might want to add that to your .bash_profile.
CPATH and PKG_CONFIG_PATH are for compiling. LD_LIBRARY_PATH is for runtime. See also https://gist.github.com/samrocketman/70dff6ebb18004fc37dc5e33c259a0fc
Then to compile run:
./autogen.sh
make
sudo make install
$ brew install carthage
npm install macaca-cli -g
npm install macaca-ios -g
MAC 全局安装的路径分别如下:
/usr/local/lib/node_modules/macaca-cli
/usr/local/lib/node_modules/macaca-ios
$ macaca doctor
按照项目
https://github.com/baozhida/MacacaAutomation
操作项目重签名
如果需要多个 iOS 设备一起执行,需要指定 proxyport ,同时 macaca 使用不同的端口
$ java -jar iosMonkey-1.0.jar -h
-u:设备的UDID
-b:测试App的Bundle
-port:macaca服务的端口,默认3456
-proxyport:usb代理端口,默认8900
开一个窗口执行
$ macaca server --verbose
在一个新窗口执行
$ java -jar [iosMonkey.jar Path] -u [设备的 UDID] -b [测试 App 的 BundleID] -port [macaca 服务端口,可选] -proxyport[usb 代理端口,可选]
如果需要源码实现自定义的功能,在项目目录下执行
$ mvn assembly:assembly
最后提示如下,标示打包成功,target 下生成 iosMonkey-1.0.jar,可以使用最新的包
INFO] ------------------------------------------------------------------------
[INFO] BUILD SUCCESS
[INFO] ------------------------------------------------------------------------
[INFO] Total time: 7.350 s
[INFO] Finished at: 2017-03-06T17:01:30+08:00
[INFO] Final Memory: 20M/324M
[INFO] ------------------------------------------------------------------------