为什么需要快速点击控件
在我要测试的 APP 中,有一个名曰 “秘密花园” 的玩意儿,里面可以切换 正式、灰度、测试 环境;因为不想让用户随便就可以点进去切环境,开发同学在正常界面的某个位置放了一个控件(由于是保密的,所以这个位置点我就不公布了 😆 😇 ),必须快速单击这个控件 5 次,才能进入(咒语很简单😈 👿 )仅供测试时候使用;所以在自动化测试的时候,必须实现这个快速单击 5 次的动作。

踩坑
既然是连续单击 5 次,常规方法就是循环 里面套上 5 次 click;尝试之后不成功,于是打印一下 click 时间,吓了一跳;
具体代码和输出结果如下:

WebElement secret = driver.findElementByXPath("//android.view.View[contains(@resource-id,'id/touch')]");
for(int i = 1; i <= 5; i++) {
    long start = System.currentTimeMillis();
    secret.click();
    long end = System.currentTimeMillis();

    long duration = end - start;
    System.out.println("页面View对象单击: 第 " + i + " 次, 耗时: " + duration + "毫秒 !");
}

输出结果如下:
页面 View 对象单击: 第 1 次, 耗时: 3636 毫秒 !
页面 View 对象单击: 第 2 次, 耗时: 3160 毫秒 !
页面 View 对象单击: 第 3 次, 耗时: 3157 毫秒 !
页面 View 对象单击: 第 4 次, 耗时: 3159 毫秒 !
页面 View 对象单击: 第 5 次, 耗时: 3146 毫秒 !

可见虽然是连续 5 次的单击,但是每次单击的耗时要 3 秒以上,其实已经不能算是 5 次快速单击了,只是 5 次有充足间隔的单击;

分析
很明显 对象.click() 格式的单击调用一次会比较耗时,而秘密花园的进入条件是 5 次连续单击,研发代码控制的单击间隔时间在 300 毫秒以下才被认为是连续;

变通
如果用 对象.click() 调用有时间太长的问题,就必须换一种单击方法,屏幕坐标点单击 driver.tap() ;
思路:

  1. 获取单击对象左上角 x 轴坐标;
  2. 获取单击对象左上角 y 轴坐标;
  3. 单击对象左上角往右 往下 挪 10 个像素的点位(x+10, y+10)基本可以肯定这个点一定会落在对象有效范围内;
  4. 循环坐标点单击 5 次;
  5. 记录每次单击后的耗时;

看代码:

WebElement secret = driver.findElementByXPath("//android.view.View[contains(@resource-id,'id/touch')]");
int x = secret.getLocation().getX(); //获取对象左上角的x点坐标
int y = secret.getLocation().getY(); //获取对象左上角的y点坐标

for(int i = 1; i <= 5; i++) {
    long start = System.currentTimeMillis();
    driver.tap(1, x+10, y+10, 0);
    long end = System.currentTimeMillis();

    long duration = end - start;
    System.out.println("屏幕点直接单击: 第 " + i + " 次, 耗时: " + duration + "毫秒 !");
}

看输出结果:
屏幕点直接单击: 第 1 次, 耗时: 73 毫秒 !
屏幕点直接单击: 第 2 次, 耗时: 39 毫秒 !
屏幕点直接单击: 第 3 次, 耗时: 37 毫秒 !
屏幕点直接单击: 第 4 次, 耗时: 40 毫秒 !
屏幕点直接单击: 第 5 次, 耗时: 42 毫秒 !

总结
可以看出用 driver.tap() 调用的每次单击耗时明显减少,如果需要有快速单击控件的需求可以用这种方法做变通。


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