首先自我简介下,我是重度游戏爱好者,从小立志进游戏圈发展。大三下学期开始,以实习策划的身份,进入北京某大厂实习。后来领导们表示我们找不到理想的测试啊,整个公司,整个行业都缺少靠谱的测试,测试是游戏圈最紧缺的人才啊。我在打魔兽玩奶,打 DOTA 玩辅助的优良传统下其实是因为转测试给加 500 块工资 ,于毕业后正式成为了一名游戏测试。
转眼三年过去了,我从北京的那个大厂,跳到了......地点我就不说了......另一个大厂,我仍然在做功能测试以及很多很多杂七杂八的活,知道了这个论坛后,看了看大家的讨论,感觉自己做了假的测试一样......首先说一下目前的工作吧
当前工作内容
1,需求评审
本来这个不应该单独拿出来说的,但我被要求负责所有功能的需求评审。理由是我们项目其他的开发和测试都不喜欢说话,每次开评审就是一副我们就静静看策划装逼的样子。
我一方面要和策划锱铢必较,另一方面还要关注开发有没有听懂
我:“策划说点这个叉叉关闭界面,关闭以后,是回到上一层界面,还是主界面”
开发:“不知道,他又没说”
我:“他不说所以你要问啊......”
......大概就是不停循环这种情景
2,版本控制
核心就是主干——分支不停的合。我们有每周需要更新出去的东西,有几个月后资料片要放的,还有一些可能已经热更新出去的东西。除了不停整理这些又臭又长的单子,还要不停的催啊。到了最后一天才交付测试,还一测就各种 BUG 满头包!
我能说不吗?不能!
我只能在开发的椅子后面走来走去 “这个功能今天必须得做完给我们测”
——这好像是 PM 的活?但我们 PM 太忙,每天都有各种花花绿绿的表格图表做不完......
3,整理测试需求
比如策划一个很简单的需求 “我们新增加了一个 BOSS”,你交给实习生们去测,然后他们 3 分钟不到回来告诉你,“我们去看过了,有这个 BOSS,也打过了,没问题”
完全不知道怎么测的
策划新增了一个 BOSS,我会给性能测试爸爸开单,求测试一下 BOSS 及其动作,单位场景里有多少个面,多少粒子,有没有超标
会给自动化爸爸开单,求把这个 BOSS 车个一万遍,顺便把它纳入回归流程
会给新同学们开单,用 XX 职业 XX 战术打打看,找根柱子绕一绕,看有没有什么漏洞
也会自己开单,重点关注一下消耗和产出,只要没有 “刷” 的问题,就又逃过一劫.....
4,功能测试
“这个你亲自测,不准偷懒,不要给实习生测”
“喳!”
发展的困惑
1,技术向
自己是文科生,也实在对代码无爱......坚持干这行,真的脑烧了...就是喜欢游戏。
如果纯粹向技术方向发展,有两个问题,一是能力问题,要从最基础的代码开始学,又没有什么兴趣,感觉会很痛苦;二是理想问题,自己干这行还真是挺飞蛾扑火的,我们公司的自动化测试,性能测试,甚至测试开发人员,其实都距离项目有一定距离,甚至处在平台这样一个位置上,我还是很希望能参与到项目中,见证游戏的诞生。
2,管理向
首先自己不是那块料,也不喜欢做管理
其次公司其实挺技术崇拜的,测试领导们都是各种大牛,说白了,自己的水平有心也没戏
最后自己唯一的优势就是有一颗匠心,我愿意一遍一遍打磨产品,我真的不嫌烦
3,
有 3 吗?其实我今天发帖的目的,就是想问有第 3 条路吗?纯做功能的测试,能做到什么地步?有没有先驱者能指导一下小弟?