处于棋牌游戏行业
1.当前已经使用 dify 搭建了测试用例生成工作流,现有存在的问题是没有上下文检索生成的测试用例比较空泛
2.将所有游戏赛制特色描述全部集成到关键词中,会导致关键词词库庞大,生成检测内容丢失且持续增加描述,也需要一个长期过程
3.使用 dify 知识库:目前正在逐步往知识库加需求和往期测试用例,但因为是初步接触 AI 且只有我一个人,文档很混乱且工作量巨大
想请教大家,有没有更好的方法可以进行整合自己的个人知识库


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