大家好!
我最近在参与一款类似《地铁跑酷》的游戏测试工作,主要聚焦在局内功能测试阶段,想请教下大家测试点还有哪些需要补充的

🧩 项目背景

游戏类型:​无尽奔跑类,类似《地铁跑酷》
测试阶段:​局内功能测试
目标平台:​iOS 和 Android

🔍 当前关注的测试点

  1. 基础操作流畅性
  2. 碰撞检测与判定逻辑
  3. 局内道具功能
  4. UI 与数值表现
  5. 死亡与复活机制
  6. 场景切换与地图加载

❓ 想请教大家的问题

  1. 在测试这类游戏的过程中,是否有遇到隐藏 BUG 或高频问题点?
  2. 容易被忽视但又容易出问题的测试点有哪些?
  3. 有没有自动化或工具辅助测试的方式推荐?

欢迎留言分享,感激不尽!🙏


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