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WX: csl714183294
工作职责
1.对产品需求进行分析、评审,并跟进实现过程,提前暴露风险、规避问题。
- 深入理解产品需求与技术实现原理,独立设计与编写测试方案、测试用例的文档,并持续完善和维护文档。
- 对游戏进行战斗、怪物、地城、UGC 类功能性测试;版本发布、全球发行相关测试等保障产品质量的工作。
- 及时反馈游戏 bug,跟进修复,并深入了解 bug 原因,总结经验,持续提升项目产出质量。
- 积极发现并推动解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题。
- 在测试工作中熟练运用 Unity 引擎工具、策划数据配置检查、美术资源检查等。
任职要求
- 有至少 3 年的游戏测试经验。有经历完整大型游戏项目研发上线者优先。
- 本科及以上学历
- 熟悉客户端、服务端、自动化框架、引擎、安全等一类或多类专项测试优先。
- 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有一定的要求和品味,并具备较强的游戏操作能力;能持续输出游戏体验与易用性的优化建议。
- 有较强的逻辑和思辨能力,耐心细致,有责任心,具备较强的问题发现和解决能力。
- 善于沟通,具备推动力与团队合作精神,并能承受一定强度的工作压力。
- 熟悉计算机相关知识,熟悉 Linux、数据库基本操作者优先。
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