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一、KLab 株式会社介绍

KLab 株式会社是一家位于日本的移动游戏开发公司,成立于 2000 年。公司以开发和运营基于动漫和漫画 IP 的手机游戏而闻名,尤其是在音乐节奏游戏领域。KLab 的一些知名作品包括《LoveLive! 学园偶像祭》、《排球少年:新的征程》等。此外,KLab 也涉足其他类型的游戏开发,例如角色扮演游戏和战略游戏,赢得了广大玩家的喜爱和支持。

同时 KLab 株式会社也是我们 AirtestProject 重要的合作伙伴,共同成长多年,给 Airtest、以及私有云产品提供了不少优化建议~

二、CEDEC 介绍

CEDEC(计算机娱乐开发者大会),作为日本首屈一指的盛会,汇聚了众多顶尖计算机娱乐开发商,共同探讨和分享游戏开发的最新技术和知识。这一年度盛事为期三天,涵盖了 200 多场专业会议,内容覆盖工程、制作、视觉艺术、商业与制作、声音、游戏设计以及学术/基础技术等七大领域。

在 2023 年的 CEDEC 大会上,KLab 株式会社取得了演讲机会,向与会者展示了 Airtest 私有云产品——Airlab。KLab 不仅深入介绍了 Airlab 如何实现从测试前准备到测试后清理的全自动化测试流程,还展示了通过 DeviceKeeper API 和 Airtest API 大幅提升测试效率的技术成果。展示引起了现场观众的热烈反响,也激发了他们对 Airtest 自动化技术细节的浓厚兴趣,进一步加深了对 KLab 技术实力的认识和理解。

三、CEDEC 2024 参会议题内容

今年 8 月份即将迎来了 CEDEC 2024,在本届盛会上,KLab 株式会社将带来一系列精彩展示,深入探讨自动化测试的成本效益和效率提升的实践案例。KLab 将通过公司内部项目的实例,展示自动化测试中定点观察的执行策略。

KLab 将特别介绍 Airtest 和 PocoSDK 在质量控制领域的应用成果,包括开发灵活应对规范变更、易于维护且成本效益高的自动化测试脚本。这些成果不仅提升了 QA 测试的效率,也极大优化了性价比。

此外,KLab 还将分享 “Gorilla-Test” 的创新之旅,从概念开发到实际部署的全过程。这是一种革命性的测试方法,利用内部开发的机器学习技术,直接从屏幕截图中智能识别用户界面(UI),在无需测试脚本的情况下实现屏幕的连续交互和转换。

本次演讲目标听众包括

会议详情

有兴趣的同学可以留意一下上述的 CEDCE 2024 会议时间,可以更深入了解 KLab 株式会社在自动化 QA 测试上的一些实施案例以及 Airtest 私有云在企业内部署后,给整个自动化测试流程提供了怎么样的助力。


AirtestIDE 下载:airtest.netease.com/\
Airtest 教程官网:airtest.doc.io.netease.com/\
搭建企业私有云服务:airlab.163.com/b2b

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