前言

我们可以通过MediaQuery.of(context)方法获取到一些设备和系统的相关信息,比如状态栏的高度、当前是否是黑暗模式等等,使用起来相当方便,但是也要注意可能引起的页面 rebuild 问题。本文会介绍一个典型的例子,并深入源码来探讨引起 rebuild 的原因,最后介绍避免 rebuild 的几个办法。

典型例子

以快递 App 中的查快递场景举例,首页用MediaQuery.of(context).padding.top获取了状态栏高度,用户点击 “查快递” 按钮会跳转到查快递界面,在查快递界面,用户输入单号可进行查询操作。

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当首页的 build 方法被调用时,会输出我们提前加好的日志。我们发现,当查快递界面的键盘弹出时,首页的 build 方法被调用了多次:

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主界面的 build 代码如下:

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源码探究

既然是因为主界面在 build 方法里使用了MediaQuery.of(context),从而导致当键盘弹出/隐藏时进行 rebuild 操作,那么就先来看下MediaQuery类。

MediaQuery

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其继承自InheritedWidget,自身并没有重写createElement方法,从 flutter 三棵树的角度讲,对应的Element即为InheritedElement。有两个属性,data 和 child,我们可以从 data 中获取一些设备/系统相关的属性。

另外还有两个比较重要的方法:

fromWindow(key : Key, child : Widget)

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此方法直接返回_MediaQueryFromWindow对象,后面会详细介绍。

of(context : BuildContext)

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方法里调用了 dependOnInheritedWidgetOfExactType,接下来我们详细分析下背后的调用流程。

MediaQuery.of(context) 调用流程

入参是context,本例中的主界面是StatelessWidget,那么这里的context便是StatelessElement。整体调用流程如下:

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dependOnInheritedWidgetOfExactType

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_inheritedWidgets列表中查询是否有MediaQuery类型的InheritedElement,从三棵树的角度讲,就是从当前节点一直向上查找,找到最近的MediaQuery控件。如果找到,则调用dependOnInheritedElement方法(一般情况下是一定能找到的,下面再详细介绍)。

dependOnInheritedElement

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此方法负责将找到的InheritedElement(也就是MediaQuery对应的Element)存起来,并且调用InheritedElement#updateDependencies方法。

updateDependencies

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setDependencies

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最后两个方法很简单,其作用是将主页对应的StatelessElement存储到了MediaQuery对应的InheritedElement#_dependents中。

研究完MediaQuery.of(context)背后的原理,我们可以知道:通过调用 of 方法,主界面对应的ElementMediaQuery建立了绑定关系,MediaQuery对应的InheritedElement存储了主界面Element的引用。

Rebuild 起点

当介绍dependOnInheritedWidgetOfExactType方法时,我们提道:从当前节点往父节点寻找,一般情况下是一定能找到的MediaQuery控件的。这是因为在WidgetsApp里会自动给我们创建一个根MediaQuery

main方法里,无论使用CupertinoApp还是MaterialApp,最后都会在内部创建WidgetsApp。我们直接看_WidgetsAppState#build方法里的一个代码片段:

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会首先检查widget.useInheritedMediaQuery,这个属性默认为false。如果你创建MaterialApp/CupertinoApp时,没有设置useInheritedMediaQuery属性,或者设置了这个属性为 null,但找不到MediaQueryData,那么这里就会调用MediaQuery.fromWindow方法。

上面介绍MediaQuery#fromWindow时,我们知道它会创建_MediaQueryFromWindow控件。

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_MediaQueryFromWindow的代码不是很多,把和本文相关的代码全部贴出来了,大家可以自己看下,代码如上图所示。

build方法里创建了MediaQuery控件,并实现了didChangeMetrics方法,当手机发生旋转、键盘弹出/隐藏时就会调用此方法,didChangeMetrics内部又调用了setSate,从而导致build方法被重新调用。

通过 flutter 三颗树的原理我们可以知道,上述所说的 “build 方法被重新调用” 涉及到MediaQueryFromWindow对应的ElementupdateChild方法,简单看下updateChild的内部处理规则:

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对 MediaQueryFromWindow 而言,每次都会创建新的 MediaQuery Widget,根据 Element#updateChild 源码(不是本文讨论重点,不再详细分析其源码)得知,最终会调用 MediaQuery 对应的 Element 的 update 方法。

经过一系列的跳转过后,最终会调用到下面的两个核心方法:

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上面介绍的MediaQuery.of(context)方法最终会把入参Context放到_dependents变量里,而这里会遍历这个map,调用每一个ContextdidChangeDependecies方法,didChangeDependecies会将此Context置为 dirty 状态,下一帧来临时会被重新绘制,并调用此Contextbuild方法。

所以,破案了,当键盘弹起/隐藏时快递主页会被 rebuild 的原因找到了!

整体的 rebuild 调用流程如下,感兴趣的可以结合这个调用流程图去看源码:

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避免 rebuild 的办法

研究过源码后,解决方案就变的很简单。

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总结

app 界面逐渐复杂时,我们不得不考虑去优化界面性能。本文中介绍的例子在开发中是很常见的,如果不了解 MediaQuery.of 的机制,可能会引起大量使用此方法的界面发生重绘操作,造成页面卡顿、帧率下降。我们详细分析了背后的源码逻辑,介绍了解决办法,希望能给大家的调优工作提供些许帮助。

作者:京东物流 沈明亮

来源:京东云开发者社区


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