问题背景

我主要是做 APP 测试、游戏测试的。之前测试的项目都是接服务器的。所以测试中都会接触到数据库、缓存、抓包接口、CICD 相关的东西,测起来感觉也比较有劲

问题产生原因

最近 leader 让我负责一个海外的新项目。是个单机的轻量级游戏。平时测试 100% 都是功能性的黑盒测试。测久了难免产生一些乏味感,感觉没有大的提升。最近也只有在总结优化测试标准工作流上 “充实” 一下自己。

想请教的地方

类似于我们这种单机类的游戏或者说 app 测试,怎么才能做到深入呢,目前我对该项目也只是停留于表面的基本功能表现。下一步准备本地安装 unity 导入项目工程文件熟悉熟悉。


↙↙↙阅读原文可查看相关链接,并与作者交流