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成都中云天下科技有限公司(TestBird)
2022 年 1 月
01 概述

《2021 中国手游测试白皮书》,以下简称《白皮书》,由国家手游测试中心 TestBird 发起策划,这是继 2014 年首次发布白皮书后,连续八年推出的极具参考价值的行业报告。书中主要采集了 32362 款游戏(其中国内游戏 18112 款,国内出海游戏 14250 款),汇集的手游测试相关问题,并对其做详细的阐述分析,为移动游戏企业的从业者、机构、政府主管部门提供权威数据依据。
同时联合中手游、华为、君海游戏、龙渊网络、英雄互娱、哆可梦游戏、沙漏游戏的领导分享并解读其对移动游戏产业的热点、亮点,并对手游市场未来的发展趋势做前瞻性的预测与分析,也为泛娱乐产业相关企业在研发、创业、投资等方面提供决策参考。
《白皮书》通过测试 32362 款游戏,全面采集了手游测试的相关问题,对游戏趋势、手游兼容性、手游性能等上万份报告做统计分析。发现在 1832119 个兼容性问题中,游戏闪退、UI 异常依然是占比最高的 2 大类问题。主要分别分布在 “卡牌游戏、策略经营、角色扮演、H5 游戏 “等 13 类游戏中。
而对于一款手游的性能是否良好,主要来源于游戏运行过程中的 CPU 占用率、内存占用值、帧数率、温度、启动时延、流量数据,通过这六点数据可以很好的反应一款游戏的性能情况。通过对各类游戏的数据性能分析,我们可以清晰地看到,体育运动、角色扮演、动作格斗等偏重度游戏对手机要求较高,CPU 占用率、内存消耗、手机温度都比其他类型游戏要高。
更多关于被测游戏属性,兼容性和性能相关问题,都能在白皮书中找到答案,并为您提供专业的测试建议,以此提高产品品质,缩短开发周期,以快速抢占市场。
02 国内手游
2.1 国内被测游戏属性分析
2021 年国内手游市场重度手游明显增长。TestBird 在 2021 年总共测试了 18112 款国内游戏,轻/中/重度游戏分布比例差异逐渐扩大,重度手游以 54.06% 比重占据第一,其中策略经营占比保持较快增长。

2021 年国内以角色扮演为代表的重度手游热度不减,占比最高达 54.06%,以棋牌扑克为代表的轻度手游表现有明显下滑,仅有 8.04% 占有率。

2021 年国内 Unity3D 和 Cocos2D-X 引擎依然占据主流市场,在 TestBird 所测游戏中合计占比 85.1%。Unity3D 以 64.7% 绝对优势领先其他游戏引擎。

2021 年,国内手游游戏安装包大小保持增大趋势,100M-500M 的安装包占比高达 33.22%,500~1000MB 大小的安装包占比则达到 31.10%,1000MB 以上大小的安装包占比为 25.53%,只有 10.16% 的游戏安装包低于 100MB。

2021 年 TestBird 所测国内游戏中,98.53% 以上游戏需要联网,只有不到 2% 的游戏是单机游戏。其中 9 成以上的游戏为强联网游戏,说明在网络环境越来越好的情况下,手机游戏对网络质量要求也越来越高。

2021 年 TestBird 对 18112 款国内联网游戏统计发现,游戏的更新数据大小呈增大趋势,需要更新 100MB 以上游戏占比高达 46.80%;在这些游戏中,只有 13.2% 的游戏不需要更新。

2.2 国内终端描述
TestBird 目前国内主流机型 5500+ 部,用户覆盖数 11.68 亿,主流游戏用户覆盖率 95% 以上。机型配置方面,覆盖了从安卓 4.0~安卓 12 以及鸿蒙的所有系统版本,几乎覆盖所有种类的分辨率、CPU、内存。
安卓 6.0 及其以上系统版本覆盖面广,占比超过 94%。通过与往年数据对比发现:新发布的机型多为 Android11 系统,也引入了大量系统方面的兼容性问题;7.0 及以下系统终端逐渐被淘汰,但保有量占比依然达到 12% 以上,仍需要关注。鸿蒙和安卓 12 发布后,支持机型持续增长中,建议可持续关注并提前适配。

终端芯片方面,高通凭借存量优势依然占据绝对主流、海思虽然占比随华为出货量减少持续递减,但是市场持有量依旧不小,游戏在这两类品牌上的表现需要重点关注;联发科除有一定存量优势外,2021 年发布新机中占比较低;其他芯片品牌占比呈持续下降趋势。

1080P 依然占据主流分辨率,而 720P 及以下分辨率持续衰退;除了 1080P 以近 65.84% 的占比高居榜首,其他各主流分辨率都有分布。分辨率种类多、分布广,尽可能适配多种分辨率已经成为减少用户流失的必备手段。由于全面屏和异形全面屏全面爆发,需要关注此类 18:9、19:9 及以上分辨率上的适配问题。

随着全面屏的普及和厂商对高屏占比的追求,刘海、水滴、挖孔已成为新发布机型处理前置摄像头与传感器的主流方式。相对高占比的水滴、左单挖孔和刘海,双孔由于涉及机型数量较少且位置不固定,兼容性问题更加突出。

内存 4G 以上的终端是国内手游适配的重点,TestBird 保有的终端中,内存 4G 及以上占比超过 69%,是绝对主流。结合近期新上市的终端趋势可以看出,内存达到 6G 及以上的终端份额处于增长期,2G 及以下处于快速衰退期。

2.3 国内手游兼容性分析
2021 年 TestBird 测试了 18112 款国内游戏,共发现 1293809 个兼容性问题,每款游戏平均兼容性问题数 71 个,按照平均每款游戏测试 300 部终端统计,平均通过率为 76.3%。相对于 2020 年来看,游戏兼容性问题依然突出。需要引起厂商的重视,以减少兼容性问题数,减少用户流失,从而减少研发与运营成本,提高游戏的玩家体验,提高游戏的生存几率,提高游戏的收入。
2.4 TestBird 国内手游兼容性问题分类
TestBird 深入分析了 1293809 个兼容性问题,将兼容性问题定义为 10 大分类,具体分类和释义如下图


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