[上个月 PerfDogService 商业版正式开启,用户可基于 Service 组件二次开发自己的 PerfDog 性能工具或自动化服务,还没体验过的小伙伴可以前往官网申请试用。本次 PerfDog 迎来了 5.0 大版本更新,业界首创支持 GPU 详细信息采集,云端对比报告支持公开分享,适配 Android/iOS 最新系统等众多更新优化内容上线。快来看看具体的更新内容吧。]
版本更新内容
【重磅发布】业内首次推出 GPU 详细信息(第一期支持 Mali 机器),含:Mali GPU Utilization、Mali Pixels Info、Mali Memory & Bus Bandwidth
【新增】新增整机剩余内存
【新增】新增卡顿率指标
【新增】新增 WEB 批量操作,含:批量删除、批量归档等
【新增】新增 WEB 对比页面分享功能
【优化】优化 PerfDogService 令牌申请体验,支持移动端申请
【优化】优化弱网重试机制,加强上传稳定性
【优化】适配苹果 Mac(x64)最新 OS 11.0(Big Sur)
【修复】修复 vivo 部分最新系统无法测试问题
【修复】修复无法获取 Android11 BETA 系统流量的问题
【修复】修复 WIFI 测试时,偶现无法读取 APP List 问题
【修复】修复当分辨率较小时,无法选择下方指标的问题
【修复】修复一些已知问题
新版本详细解读
移动端性能测试时手机 CPU 与 GPU 的使用情况一直是大家关心的,特别是游戏性能测试中 GPU 的运行状态更是关注的重点内容。此次 PerfDog 业界首创支持 GPU 详细信息采集(第一期支持 Mali 机器),相较于之前 GPU 信息只能记录 GPU 占用率和 GPU 频率,新版 PerfDog 增加了 Mali GPU Utilization、Mali Pixels Info、Mali Memory & Bus Bandwidth 等信息,让 GPU 运行的各种信息细节尽收眼底,对游戏 GPU 针对性优化与游戏性能测评都提供了更为充实的数据支撑。另外据产品小哥哥说更多 GPU 信息正在紧锣密鼓地开发中,敬请期待。
除了重磅推出 GPU 详细信息采集外,本次版本更新还新增了整机剩余内存与卡顿率指标数据。整机剩余内存数据使得对于一款应用或游戏的性能测试不再局限于应用或游戏本身,可以方便用户结合手机的整体内存状态综合分析性能问题。卡顿率指标的增加能让用户更精确地掌握当前测试应用或游戏卡顿出现的频率,在应用或游戏版本优化前后或是与竞品对比时有更直观的数据展示。
新版本在更新了 PerfDog 客户端的同时还优化了 WEB 端体验,在测试用例列表界面新增 WEB 批量操作,包含批量删除、批量归档等功能。批量操作的加入大大提高了 WEB 端大量测试用例处理归档的效率,节省了用户的时间同时增加了 WEB 端用户的使用体验。新增 WEB 对比页面分享功能可以在 WEB 端对应项目页面右上角的设置按钮中选择打开,该功能可以公开分享或设置密码分享,同时还能够选定分享失效日期,方便用户将测试数据分享给其他人共同分析。
本次版本发布前有许多用户询问何时能够支持 Android 最新系统的测试,老版本无法获取 Android11 BETA 系统流量,不支持 vivo 前不久新发布的 OriginOS 测试。本次更新完美解决新系统无法测试的问题,各位焦急等待的手机性能测评爱好者们可以尽快测试最新系统了。其他诸如优化 PerfDogService 令牌申请体验,支持移动端申请;优化弱网重试机制,加强上传稳定性;适配苹果 Mac(x64)最新 OS 11.0(Big Sur)等也让新版 PerfDog 更加好用。
同时新版本还修复了其他一些已知 Bug,进一步完善了 PerfDog 的使用体验,让 PerfDog 5.0 成为目前功能最全面、测试最稳定的版本,还没有更新的小伙伴现在就可以下载升级体验新版本了。如果您在使用 PerfDog 的过程中遇到任何问题或有任何建议,欢迎加入 QQ 交流群:720150565 或在官方论坛中交流反馈,您的参与将会让 PerfDog 更加完善。
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