最近游戏产品外挂越来越严重,有个关于分工的问题。 1、Q A 负责:外挂应该和游戏安全测试相关的,现在游戏有漏洞应该 QA 来主导; 2、策划负责:在防御外挂的过程中,处理各种防御策略,需要规划大量需求让程序来实现,这应该是产品策划来做,不应该 QA 来提需求。 想在社区里面咨询一下大家的意见,如何看待这个分工的问题。