注:我们的 Airtest 官方公众号(AirtestProject)已经持续更新了大部分的课程内容,欢迎有需要的同学关注并查看我们更多的课程内容。

原文地址:https://airtest.doc.io.netease.com/tutorial/2_Airtest/介绍和脚本入门

前言

通过阅读本小节教程,你将了解以下内容:

Airtest 介绍

Airtest 是一款基于 Python 的、跨平台的 UI 自动化测试框架,基于图像识别原理,适用于游戏和 App。

访问 Github 上的 Airtest 源码地址 ,可以获得更多信息,也欢迎各位帮忙完善项目,提交 PR,也可以在 issues 页面中 提交 bug 或建议

如何快速上手

首先,想要编写 Airtest 脚本,需要具备基础的 Python 语法知识。虽然借助我们的 AirtestIDE 提供的录制功能,也能简单地根据操作步骤录制出可以回放操作的脚本,但是通常来说,熟练掌握 Python 语法能够帮助我们写出应用更广泛、更不容易出错的脚本。

若对 Python 语法不熟悉,网络上有不少非常优秀的 Python 教程可以学习,例如 廖雪峰的 Python 新手教程

关于 Airtest 项目的安装、基本使用方法和简单的例子,请查看 Airtest 文档页的 快速上手 章节。

一、一个简单的.air 脚本解析

什么是.air 脚本

在下载解压 Airtest 脚本的专属 IDE——AirtestIDE 后,点击 “新建脚本” 按钮,默认即可创建一个后缀名为.air的脚本文件,.air这是 Airtest 脚本的专属后缀。

让我们打开刚才新建脚本的文件夹,可以看到实际上.air脚本文件是一个普通的文件夹,里面附带了一个同名.py文件,AirtestIDE 在执行脚本时,实际上执行的是里面的.py文件。也就是说,Airtest 脚本虽然自带一个后缀名,然而本质上依然是 Python 脚本,遵循的是 Python 语法,我们可以根据实际需要自由地import其他 Python 第三方库。

值得注意的是,.air文件夹中必须要有同名的.py文件,否则在命令行执行airtest run test.air 这样的运行指令时会导致失败。

如何使用 AirtestIDE 录制 Airtest 脚本

在观看本篇教程前,如果你已经阅读过我们的快速上手教程的话,应该就知道我们在录制脚本前需要先连上一个设备。这个设备可以是一台 Android 手机、一个 Windows 窗口、或是 iOS 设备等等,请参考我们的设备连接文档,在AirtestIDE里根据需要连接一个设备。

成功连接设备后,就可以根据Airtest 脚本录制文档中描述的两种功能:手工按键录制与自动录制,来录制你需要的脚本内容了。

同时可以通过使用 Python 的判断、循环等语法,让脚本实现更加复杂的功能,完成自动化测试的需求。

Airtest 脚本示例

这是一个简单的脚本示例内容:(AirtestIDE 中会自动将Template(xxxx)渲染为图片形式)

# -*- encoding=utf8 -*-
__author__ = "user"

# 初始化环境
from airtest.core.api import *
auto_setup(__file__)

start_app("org.cocos2d.blackjack")

# 模拟点击
touch(Template(r"tpl1556019871196.png", record_pos=(0.204, -0.153), resolution=(1280, 720)))
sleep(2)
swipe(Template(r"tpl1561952588795.png", record_pos=(-0.067, 0.134), resolution=(1280, 720)), vector=[0.2783, 0.0374])
wait(Template(r"tpl1561952704834.png", record_pos=(-0.186, -0.093), resolution=(1280, 720)))

keyevent("BACK")

# 一些简单的逻辑判断
if exists(Template(r"tpl1559100640980.png", record_pos=(-0.33, -0.105), resolution=(1920, 1080))):
    text("test")

# 断言
assert_exists(Template(r"tpl1561952631660.png", record_pos=(-0.373, -0.108), resolution=(1280, 720)), "验证内容存在")

stop_app("org.cocos2d.blackjack")

初始化环境

首先,就像一个普通的 Python 脚本一样,我们需要在代码文件的最开头部分,写上from airtest.core.api import *,将 Airtest 的主要 API 都 import 进来,以便在后续脚本中使用这些 API。

auto_setup 是一个用来初始化环境的接口,接口文档在这里,它接受 4 个参数,我们可以设置当前脚本所在的路径、指定运行脚本的设备、设置默认的 log 路径和设置脚本父路径。

脚本运行命令行有两种形式,命令行中的参数包含devicelog等:

设备连接

模拟点击

Airtest 作为自动化测试框架,模拟的是人的操作,常见接口主要有:

核心 API 请参见这个文档,在这个文档页里出现的 API 都是跨平台 API,由于我们在代码的第一行里将airtest.core.api里的接口全部import进来了,因此这些 API 可以在代码里直接进行调用,像这样:

from airtest.core.api import *
touch((x, y))

在很多接口中,支持传入Template图片对象作为参数,在运行时将会去点击图片在画面中的所在位置,类似这样:

# 等价于 touch((x, y)), (x, y)是图片所在的中心点
touch(Template(r"tpl1556019871196.png", record_pos=(0.204, -0.153), resolution=(1280, 720)))

其中,Template对象是一个图片类,Airtest 会先尝试在当前画面中寻找能够匹配这张图片的位置,如果找到了,将对这个坐标进行点击操作,如果找不到,将抛出识别异常。我们将在后文对Template图片类进行更加详细的介绍。

平台相关的接口

刚才提到的airtest.core.api中的接口,都是跨平台的,但是每个接口具体支持的平台可能各不相同。例如,install接口在文档中的支持平台一栏里,只有Android,意味着在连了Windows设备(即某个 Windows 窗口)时,是不能使用这个接口来安装应用程序的。

具体查看某个接口在某个平台下的支持情况,请翻阅文档目录中的平台相关的API,根据具体的平台查找对应的接口,同时,还能发现在不同的平台下,有一些独有接口可供调用,例如在Android 平台下:

from airtest.core.api import *
# Android平台下的touch接口支持额外的参数duration来控制点击屏幕的时长
# 翻阅airtest.core.android.android中的Android包含的touch方法来获取更多参数信息
touch((600, 500), duration=1)

# 在Android中,有一个平台独有的接口list_app可以列出所有安装过的应用
dev = device()  # 先获取到当前设备对象,这里的dev即是一个Android对象
print(dev.list_app())  # 然后就可以调用平台独有接口了

断言语句

断言在单元测试代码中非常重要,因此建议在我们的脚本里使用断言语句来判定被测应用当前的状态是否是我们预期中的状态。

Airtest 提供了assert_existsassert_not_exists两个接口,来断言一张图片存在或不存在于当前画面中。

同时,还提供了assert_equalassert_not_equal两个语句,来断言传入的两个值相等或者不相等。

二、如何在 Python 脚本中使用 Airtest

AirtestIDE 在新建脚本时,也能够直接创建一个.py脚本文件,但是在创建之前会弹出一个设置窗口,要求填写一些指定的参数。

在我们了解过auto_setup接口后就会知道,这些参数就是为了传给它,然后初始化 Airtest 运行环境用的。因此,一个纯.py脚本的初始化代码可以是这样的:

from airtest.core.api import *
from airtest.cli.parser import cli_setup

if not cli_setup():
    auto_setup(__file__, logdir=True, devices=[
        "Android:///?cap_method=javacap&ori_method=adbori",
    ])

# do something
# touch((x, y))

上面这段代码的意思是说,当使用 python xxx.py 来运行本文件,且不带任何命令行参数时,则自动使用 auto_setup 这个接口来对 airtest 相关的参数进行初始化。这样只需要在写 py 脚本时,填写好指定的参数就能直接用 python xx.py 指令来运行脚本。

同时,原先传统的 airtest run xx.air –-devices Android:/// 命令行运行方式也不受影响,只要脚本检测到传入了命令行参数(即代码中的if not cli_setup()判断),就依然优先使用命令行参数来初始化 Airtest 环境。

当然,熟练掌握 API 的各位,也可以根据实际需求在自己的 Python 脚本中调用 Airtest API,与使用正常的 Python 第三方库方法相同。

三、图片类Template的参数介绍

在 AirtestIDE 中,带有截图的语句是能够展示出对应的图片的,方便大家知道这个语句使用的是什么截图。在编辑器中点击鼠标右键菜单的图片/代码模式切换,可以将当前编辑窗口中的代码切换成纯文本代码,那么我们将会看到,一个touch(图片)这样的语句,可能会变成这样的格式:

touch(Template(r"tpl1556019871196.png", record_pos=(0.204, -0.153), resolution=(1280, 720)))

Template即 Airtest 封装的图片类,运行时会先去读取这张图片,然后在当前画面中找到最符合这张图片的坐标点,最后才执行touch点击。

在 AirtestIDE 中截的图,默认会自带 3 个参数,第一个参数是图片名,第二个record_pos记录了截取这张图片时,它所在的位置,第三个resolution记录的是截取图片时,当前画面的分辨率。

除了以上三个参数之外,图片还支持更多参数,对运行过程中的图像识别阈值、点击位置和是否灰度进行修改。其中,图像匹配的阈值threshold值与图像识别的成功率息息相关,请阅读文档获得更多细节。

图像识别的全局配置项

在上一小节中,我们介绍了图像模板类Template的各项参数,当我们修改那些参数时,只有对应的那张图片会生效,举个例子:

touch(Template(r"tpl1556019871196.png", threshold=0.9)

在这行代码中,我们将一张图片的识别阈值threshold设置为 0.9,意思是当识别结果的可信度大于等于 90% 时,我们才认为这次图像识别匹配成功,是一个相当严格的设置了。

假如我们希望能够将这个设置扩展到整个脚本中的所有图片,又不希望挨个修改每张图片的代码时,我们可以考虑修改 Airtest 的全局配置来实现这个需求:

from airtest.core.api import *
# airtest.core.api中包含了一个名为ST的变量,即为全局设置
ST.THRESHOLD = 0.8

# 未指定图片threshold,默认使用ST.THRESHOLD中的0.8
touch(Template(r"tpl1532588127987.png", record_pos=(0.779, 0.382), resolution=(407, 264)))

# 手工指定图片threshold,以图片设置的0.6为准
touch(Template(r"tpl1532588127987.png", record_pos=(0.779, 0.382), resolution=(407, 264), threshold=0.6))

还有更多可定制的全局配置项,请各位查看脚本全局配置文档页来获取更多配置项的介绍。

总结

通过阅读本节教程,希望大家能够对 Airtest 脚本有更加深入的印象,它不仅仅能够在 AirtestIDE 上通过几次鼠标点击来生成录制脚本,还可以结合 Python、运用编程技巧编写代码实现更多复杂需求。

因此,使用 Airtest 与使用其他 Python 第三方库一样,需要多加阅读Airtest API文档,而 Github 上的源码也清晰易懂,欢迎各位阅读源码或与我们交流。

最后,如果大家对 Airtest 有疑问、BUG、建议,请到https://github.com/AirtestProject/AirtestIDE/issues 发布 issue,我们会有专人解答。同时,我们还提供了官方 QQ 群给大家沟通交流,目前 1 群已满,欢迎大家加入 2 群:


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